Planeta Mepli logo
pobierz magazyn kategorie nasz zespół współpraca kontakt
Planeta Mepli na Facebooku Planeta Mepli na Instagramie Wesprzyj Planetę Mepli na Suppi
Pobierz magazyn / Numer 6/2026

Planeta Mepli 6/2026, strona 38

Ptasie rewiry — recenzja gry IUVI Games

Walka o miejscówkę

Z pozoru wszystko wygląda niewinnie: gospodarstwo, drzewa, gniazda, karmnik, fontanna, kolorowe ptaszki i zwierzęta, które mogłyby wystąpić w sielankowej bajce dla dzieci. „A potem ktoś dokłada naszego ptaka w miejsce, w którym kompletnie go nie chcemy, lis zaczyna mieszać w układzie sił, sowa patrzy podejrzanie z krawędzi planszy, a spokojna okolica zmienia się w ptasią wersję walki o miejsce parkingowe pod blokiem”. Gra jest przeznaczona dla 2–5 osób, partia trwa około 45–60 minut, a wiek zalecany to 14+.

Sercem rozgrywki jest kontrola obszarów, ale z jednym bardzo sprytnym haczykiem: nie zawsze dokłada się własne ptaki. Na początku rundy część stada trafia do worka migracji, a potem każdy dobiera z niego dwa losowe ptaki i bierze dwa własne z ptaszarni. W efekcie ma się do umieszczenia czterech „pierzastych delikwentów”, z których dwa mogą należeć do przeciwników – i właśnie wtedy trzeba zdecydować, gdzie je posłać, żeby nie dać rywalowi zbyt wiele, a jednocześnie ugrać coś dla siebie. To zmusza do patrzenia na planszę szerzej: kto gdzie ma przewagę, komu opłaca się drugie miejsce, kto kontroluje stworzenie.

Punktacja jest ciekawsza, niż się wydaje. Na wielu kafelkach nagradzany jest nie tylko gracz z największą liczbą ptaków, lecz także drugi i trzeci, a czasem bardziej opłaca się wejść na „gorszą” pozycję, niż za wszelką cenę walczyć o przewagę. Do tego dochodzą remisy, które jednym dobrze położonym ptakiem wywracają sytuację na kafelku. Na rozgrywkę wpływają też stworzenia przesuwające i usuwające ptaki, fontanna – dzięki której usunięty ptak nie przepada, a może jeszcze zapunktować – oraz domki dla ptaków i pioruny, pojawiające się dopiero w końcówce i nadające ostatnim rundom dodatkowej ostrości.

Wykonanie robi świetne pierwsze wrażenie: grube kafelki, solidne figurki zwierząt, ciepłe i lekko bajkowe ilustracje, które „nie są infantylne”, oraz okrągły organizer na ptaki, czyli ptaszarnia, realnie przyspieszający przygotowanie gry. Efekty kafelków i kart opisano bezpośrednio na elementach, więc po dwóch, trzech partiach nie trzeba wracać do instrukcji. Katarzyna Kukla nie ukrywa jednak, dla kogo ta gra nie jest: dla osób, które nie lubią negatywnej interakcji, źle znoszą losowość albo oczekują pełnej kontroli nad swoim planem. Dobór ptaków z worka potrafi zmienić możliwości w rundzie, a przestoje pojawiają się, gdy przy stole zasiądzie ktoś, kto „każdy ruch analizuje tak, jakby od jednego ptaka zależały losy całego skrzydlatego królestwa”.

Podsumowanie recenzentki nie zostawia złudzeń: „To nie jest spokojna planszówka o ptaszkach, tylko raczej elegancko opakowana walka o rewiry, w której pióra lecą”. Najlepiej sprawdzi się w grupach lubiących bezpośrednią interakcję i śmiech przy stole – takich, w których po zdaniu „Naprawdę położyłaś tam mojego ptaka?” nikt nie aktualizuje listy gości na urodziny. Egzemplarz do recenzji przekazało wydawnictwo IUVI Games.

Czytaj od strony 38 Pobierz PDF
  • Recenzje
  • Ptasie rewiry recenzja
  • IUVI Games
  • kontrola obszarów
  • gra dla 2-5 graczy
  • gra na 45-60 minut
← Poprzedni artykuł Utracone Światła Następny artykuł → Purrramida
Okładka Planeta Mepli 6/2026

Pozostałe w numerze

  1. s. 7 Z życia redakcji
  2. s. 9 Planszówkowe wydarzenia – czerwiec 2026
  3. s. 11 Rok w Planecie Mepli
  4. s. 12 Jak trafiłem do PM i czym się zajmuję
  5. s. 21 Mozaika komentarzy
  6. s. 23 Relacja z 3k6
  7. s. 26 Targi Fantastyki
  8. s. 30 Gildia 26
  9. s. 34 Utracone Światła
  10. s. 42 Purrramida
  11. s. 45 Spółka ZOO
  12. s. 49 Powrót do Zmierzchu Ery Smoków
  13. s. 52 World Order
  14. s. 54 Wiedźmy
  15. s. 57 Kolorowy potwór
  16. s. 60 Kolorowanka
  17. s. 61 Kulisy oceniania gier
  18. s. 74 Mozaika zdjęć
  19. s. 76 Niesłyszący a gry planszowe
  20. s. 78 Set collection
  21. s. 80 Sam na sam z planszą
  22. s. 83 RPG-i w plenerze
  23. s. 85 Szaber
  24. s. 87 Geekowy horoskop

© 2025–2026 Planeta Mepli

Polityka cookies

Cookies na Planecie Mepli

Używamy cookies niezbędnych do działania strony, a za Twoją zgodą także statystycznych (Google Analytics), żeby wiedzieć, co czytacie najchętniej. Zgodę zmienisz w każdej chwili — szczegóły w polityce cookies.