Planeta Mepli 6/2026, strona 23
3k6 Festiwal Gier i Popkultury 2026 — relacja z Lublina
Piszą Fani Gier
25 i 26 kwietnia odbyła się czwarta edycja 3k6 Festiwalu Gier i Popkultury, organizowanego przez 3k6 Kolektyw. Druga i trzecia edycja imprezy odbyły się w budynku o charakterze konferencyjnym, tym razem na miejsce wydarzenia wybrano placówkę oświatową położoną bliżej centrum Lublina. Jeśli sięgnąć pamięcią do debiutu, widać skrajną zmianę warunków: pierwsza edycja zmieściła się w jednej przestronnej i chłodnej hali Targów Lublin, a w tym roku większość atrakcji korzystała z dużej liczby mniejszych pomieszczeń lekcyjnych.
Relacja uczciwie waży plusy i minusy tej przeprowadzki. Beneficjentami zmiany okazali się uczestnicy turniejów: do tej pory rozgrywano je tuż obok wystawców lub na stołach ustawionych w wąskich korytarzach, a tym razem dostały własne sale, co sprzyjało skupieniu i izolacji od festiwalowego zgiełku. Gorzej wypadło to z perspektywy wystawców, których rozrzucono po salkach i szkolnych korytarzach – na szczęście uczestnicy zdołali ich tam odnaleźć. Duża i słoneczna gralnia na sali gimnastycznej była atutem, choć już od początku imprezy przy wejściu do niej ustawiła się kolejka, przez co w sobotę rano niektóre z wcześniejszych atrakcji rozpoczęły się nawet z godzinnym opóźnieniem.
Najciekawsza jest część turniejowa, bo autor podaje konkretne frekwencje. Organizatorzy połączyli pewniaki w rodzaju Carcassonne (Bard) i Brzdęka (Lucrum Games) z eliminacjami do mistrzostw Polski. Turniej eliminacyjny w Catana (Galakta) przekroczył wyznaczony limit uczestników, Terraformacja Marsa (Rebel) wypadła nieźle, ale poniżej regulaminowego minimum szesnastu osób, Rummikub (TM Toys) słabiej niż na innych konwentach, a eliminacje w Ślimaki (Galakta) rozczarowały – „czyżby ta gra nie spodobała się lubelskim planszówkowiczom?”. Liście od Portal Games zebrały przyzwoitą liczbę graczy, w tym wielu najmłodszych. Osobną ciekawostką był „Champion Turniejowy”, łączący rywalizację w Azulu (Rebel), Star Realms (IUVI Games) i Kartografach (Ogry Games) – zgłosiło się tu zaledwie kilkoro uczestników.
Poza turniejami: konkurs cosplay, po którym „liczba wiedźminów i rycerzy Jedi w Lublinie była najwyższa w całej galaktyce”, tradycyjnie dobrze oceniane sesje RPG z długim czasem na przygodę, prelekcje popkulturowe i popularnonaukowe oraz Giełda Staroci na Placu Zamkowym. Impreza była właściwie pozbawiona zaplecza gastronomicznego, ale Stare Miasto leżało w zasięgu kilkuminutowego spaceru. Wniosek autora: to wciąż wydarzenie o charakterze lokalnym, którego niektóre sekcje programu mogą jednak rywalizować z największymi planszówkowymi imprezami w Polsce.
Tekst przygotowała warszawska grupa Fani Gier, organizująca bezpłatne spotkania „przy grach bez prądu”; aktualny harmonogram znajdziecie na fanigier.net, a rozmowę z nimi – w numerze 2/2025 magazynu.
- 3k6 Festiwal Gier i Popkultury relacja
- festiwal planszówkowy Lublin
- turnieje planszówkowe eliminacje
- Fani Gier