Planeta Mepli logo
pobierz magazyn kategorie nasz zespół współpraca kontakt
Planeta Mepli na Facebooku Planeta Mepli na Instagramie Wesprzyj Planetę Mepli na Suppi
Pobierz magazyn / Numer 3/2026

Planeta Mepli 3/2026, strona 55

Prapuszcza: Ostatnie starcie — recenzja gry Muduko

Czyli wilk kontra zając

Ostatnie starcie to kolejny tytuł z serii Prapuszcza (Muduko, 2–5 graczy, 30 minut, od 8 lat), tym razem osnuty na obronie królestwa Żubra przed najeźdźcami. Dla Pawła Ciuły był to jednak dopiero pierwszy realny kontakt z grami Reinera Knizii: czytał wcześniej kilka recenzji jego tytułów, wszystkie pozytywne, wiedział więc mniej więcej, czego się spodziewać po tak cenionym autorze – „a mimo to nie uniknąłem zaskoczenia”.

Zacznijmy od tego, co widać jako pierwsze. „Nie mogę przemilczeć cudownych grafik Piotra Sokołowskiego. Zwyczajnie nie da się przejść obok nich obojętnie” – pisze recenzent i przyznaje, że nawet gdyby mechanika nie przypadła mu do gustu, możliwość patrzenia na opancerzone zające, jeże i bobry z naddatkiem zrekompensowałaby rozczarowanie. Zamysł jest prosty: Prapuszcza jest atakowana przez armię pod przywództwem Generała Niedźwiedzia, a Wy wcielacie się w jej obrońców. Nie chodzi jednak tylko o pokonanie wroga – prywatnym celem jest zaimponowanie Żubrowi, by mianował Was swoim Pierwszym Doradcą.

W pudełku są dwie talie – najeźdźców i obrońców – oraz 13 kart misji, które pozostają odkryte do końca gry. Najeźdźców wykłada się w czterech kolumnach zależnie od rodzaju, aż w którejś znajdą się cztery karty, więc początkowo na stole może stać od 4 do 13 wrogów. Tura ma cztery kroki: uzupełnienie kart najeźdźców, pokonanie wybranego wroga, wykupienie karty misji i dobranie karty obrońcy. Wroga pokonuje się, poświęcając co najmniej tyle obrońców, ile wynosi siła karty, przy czym wszyscy muszą być tego samego gatunku – wyjątkiem są orły, pełniące funkcję jokera. Kolejności trzeba się trzymać, ale nie ma obowiązku wykonania wszystkich kroków: rezygnacja z drugiego i trzeciego pozwala dobrać dwie karty obrońców zamiast jednej.

Najciekawsza jest jednak mechanika pieczęci z wariantu dla zaawansowanych. Opłacenie karty najeźdźcy oznacza go tylko Waszą pieczęcią, a trafia on na rękę dopiero wtedy, gdy cała kolumna zostanie opieczętowana. Nagle uzupełnianie kart najeźdźców przestaje być usługą dla siebie i staje się narzędziem blokowania innych: „Wahamy się, czy na pewno potrzebujemy danej karty, czy może lepiej zostawić ją w spokoju, żeby nie »domknąć« kolumny”. Autor radzi grać bez pieczęci jak najdłużej – nie po to, by oswoić zasady, tylko żeby zachować frajdę, bo powrót na łatwiejsze ścieżki po wyższym poziomie może się okazać nudny. Zastrzeżenia są dwa: łatwiejszy wariant bywa zbyt przewidywalny, a we dwie osoby ten, kto zaczyna, ma wyraźną przewagę. Nie ma też innej drogi do zwycięstwa niż wykonywanie misji. Oddziałami bobrów bojowych dowodził Paweł Ciuła.

Czytaj od strony 55 Pobierz PDF
  • Recenzje
  • Prapuszcza Ostatnie starcie recenzja
  • Muduko
  • Reiner Knizia
  • gra dla 2-5 graczy
  • gra na 30 minut
← Poprzedni artykuł Zmierzch Ery Smoków Następny artykuł → Zdrajcy na pokładzie
Okładka Planeta Mepli 3/2026

Pozostałe w numerze

  1. s. 6 Z życia redakcji
  2. s. 8 Dzień Kobiet
  3. s. 14 Premiery i zapowiedzi miesiąca
  4. s. 16 Planszówkowe wydarzenia – marzec 2026
  5. s. 19 38 gier
  6. s. 31 Piątkowski Klub Planszowy
  7. s. 34 Dewan
  8. s. 37 Rezerwat
  9. s. 39 Władca Pierścieni: Dwie Wieże
  10. s. 41 Władca Pierścieni: Los Drużyny Pierścienia
  11. s. 46 Thorgal
  12. s. 48 Cthulhu: Dark Providence
  13. s. 52 Zmierzch Ery Smoków
  14. s. 58 Zdrajcy na pokładzie
  15. s. 59 Herbaciany Ogród: Pu-erh
  16. s. 62 Ulotne motyle
  17. s. 65 Kolorowanka
  18. s. 67 Problemy graczy
  19. s. 71 Euro vs Ameryka
  20. s. 74 RPG Frostpunk
  21. s. 76 Never Going Home
  22. s. 78 Geekowy horoskop

© 2025–2026 Planeta Mepli

Polityka cookies

Cookies na Planecie Mepli

Używamy cookies niezbędnych do działania strony, a za Twoją zgodą także statystycznych (Google Analytics), żeby wiedzieć, co czytacie najchętniej. Zgodę zmienisz w każdej chwili — szczegóły w polityce cookies.