Planeta Mepli logo
pobierz magazyn kategorie nasz zespół współpraca kontakt
Planeta Mepli na Facebooku Planeta Mepli na Instagramie Wesprzyj Planetę Mepli na Suppi
Pobierz magazyn / Numer 3/2026

Planeta Mepli 3/2026, strona 8

Kobiety z Planety Mepli o drodze do planszówek

Poznaj kobiety z Planety Mepli

Z okazji Międzynarodowego Dnia Kobiet żeńska część zespołu „Planety Mepli” opowiada o swojej drodze do planszówek: dlaczego weszły w ten świat, od kogo zaraziły się pasją i jak wyglądały ich pierwsze partie. Wychodzi z tego kilkanaście bardzo różnych historii, w których powtarzają się dwa motywy: babcia przy stole i ktoś, kto w odpowiednim momencie przyniósł właściwe pudełko.

Magdalena, korektorka, przyznaje, że nie ma za sobą wielopokoleniowej planszówkowej tradycji – w domu były Eurobiznes, warcaby i bierki, a plansze z zestawu „50 gier planszowych” częściej służyły za ścianki domków dla Barbie niż do grania. Przełom przyszedł dopiero w dorosłości, gdy na stole u nowych znajomych pojawiła się Agricola; pierwszą samodzielnie kupioną grą był Tzolk’in. Kinga, graficzka, zaczynała od Grzybobrania i Scrabble z babcią, przez Munchkina na studiach, a do lokalnej ekipy pasjonatów trafiła przez klienta agencji reklamowej, który chciał wydrukować własną matę do gry – dziś gra w Ark Nova „nałogowo”. Kornelia trafiła do hobby klasycznie, przez Catana, a przepadła przy Pandemicu.

Paulina wspomina Super Farmera, Małą Pocztę i Biznes po polsku („oj, jak utrata budki z kiełbaskami uczyła przegrywać…”), a opisy zwyczajów zwierząt w Rodzinkach uznaje za pierwszy impuls do wyboru studiów przyrodniczych. Kasia poznała przyszłego męża między rzutami kośćmi na jednej z pierwszych sesji RPG w liceum, a jej ulubioną grą do dziś pozostaje Battlestar Galactica. Marta przeszła drogę od książki z planszami na twardych rozkładówkach, przez powieść „Dziewczyna Mistrza Gry”, do prowadzenia własnych sesji i kampanii Play by Forum. Ania kupiła za kieszonkowe stare wydanie Heroes Might and Magic i sama zaprojektowała prototyp karcianki o greckich Eryniach.

Redaktorka naczelna Magdalena opowiada o Scrabble Junior, Pułapce na myszy i Zrób hamburgera, o Wsiąść do pociągu: Europa, która wciągnęła ją na studiach, i o mamie, która uznała, że planszówki mogą być rodzinnym hobby – dziś jako psycholog dziecięcy wykorzystuje gry w terapii. Monika, Kamila i Julia dopełniają obrazu: MMORPG-i i kolekcja przekraczająca 50 tytułów, planszówka dołączona do płyty „Małe Wu Wu” zespołu Voo Voo, wreszcie bożonarodzeniowa tradycja grania, dzięki której dni wolne kończą się Splendorem: Pojedynek albo Posiadłością Szaleństwa.

Czytaj od strony 8 Pobierz PDF
  • kobiety w planszówkach
  • Dzień Kobiet
  • redakcja Planeta Mepli
  • pierwsze gry planszowe
  • Agricola
← Poprzedni artykuł Z życia redakcji Następny artykuł → Premiery i zapowiedzi miesiąca
Okładka Planeta Mepli 3/2026

Pozostałe w numerze

  1. s. 6 Z życia redakcji
  2. s. 14 Premiery i zapowiedzi miesiąca
  3. s. 16 Planszówkowe wydarzenia – marzec 2026
  4. s. 19 38 gier
  5. s. 31 Piątkowski Klub Planszowy
  6. s. 34 Dewan
  7. s. 37 Rezerwat
  8. s. 39 Władca Pierścieni: Dwie Wieże
  9. s. 41 Władca Pierścieni: Los Drużyny Pierścienia
  10. s. 46 Thorgal
  11. s. 48 Cthulhu: Dark Providence
  12. s. 52 Zmierzch Ery Smoków
  13. s. 55 Prapuszcza: Ostatnie starcie
  14. s. 58 Zdrajcy na pokładzie
  15. s. 59 Herbaciany Ogród: Pu-erh
  16. s. 62 Ulotne motyle
  17. s. 65 Kolorowanka
  18. s. 67 Problemy graczy
  19. s. 71 Euro vs Ameryka
  20. s. 74 RPG Frostpunk
  21. s. 76 Never Going Home
  22. s. 78 Geekowy horoskop

© 2025–2026 Planeta Mepli

Polityka cookies

Cookies na Planecie Mepli

Używamy cookies niezbędnych do działania strony, a za Twoją zgodą także statystycznych (Google Analytics), żeby wiedzieć, co czytacie najchętniej. Zgodę zmienisz w każdej chwili — szczegóły w polityce cookies.