Planeta Mepli logo
pobierz magazyn kategorie nasz zespół współpraca kontakt
Planeta Mepli na Facebooku Planeta Mepli na Instagramie Wesprzyj Planetę Mepli na Suppi
Pobierz magazyn / Numer 7/2026

Planeta Mepli 7/2026, strona 87

Pielgrzymka Potępionych — średniowieczny horror RPG

Średniowieczny horror RPG

„Pielgrzymka Potępionych to gra fabularna osadzona w brutalnych realiach średniowiecznego horroru, gdzie bohaterowie nieustannie walczą o zachowanie ciała i duszy.” Materiał jest wprost oznaczony jako przeznaczony dla starszych czytelników (16+), bo „to uniwersum zdecydowanie nie bierze jeńców”: zachęca do oswajania i eksplorowania opętań przez demony, kanibalizmu, body horroru i okrucieństwa, jakiego ludzie dopuszczają się wobec siebie nawzajem. Autor – Przewodnik Spaczonego Szlaku – zaprasza do zanurzenia się w ten świat z otwartym ostrzeżeniem, nie z reklamą.

Kosmologia zaczyna się przed początkiem historii: „ludzkość chowała się głęboko w jaskiniach, uciekając przed polującymi na nią demonami”, dopóki nie narodziło się pierwsze wcielenie boga Arevadaha, który wyprowadził ludzi z mroku, wzniósł wielkie miasto, wykuł pierwszy miecz i nauczył ludzkość sztuki wojny. Bóg ten „niczym feniks, umiera i odradza się w kolejnych cyklach”, a w jednym z nich książę demonów Ashmedal porwał i wypaczył nowo narodzone wcielenie – tak powstał Mroczny Bóg Arevmalgeth, z którego woli otworzyły się Wrota piekieł. Granic ocalałej cywilizacji strzeże gigantyczny Mur Demonów, za którym ciągną się Pustkowia – „niegdyś żyzne krainy, dziś jałowe ziemie nękane przez dziwaczną pogodę i burze piaskowe”. Na wschodzie stoją Zigguraty Nieśmiertelnej Księżniczki Demonów, a nawet morza są przeklęte, bo panuje w nich Lewiatan.

Codzienność bohaterów jest przy tym zaskakująco prozaiczna i właśnie dlatego dołująca: „czy siadając do sesji, gracz w ogóle pomyśli o tym, czy dzisiaj jego bohater umrze z głodu, czy może jednak z wychłodzenia?”. Plagi rozprzestrzeniane przez demony to zgnilizna ciała, krwawy płacz, gorączka połączona z wrzodami i masowa śmierć, a samo obcowanie ze zwłokami – choćby „rutynowe” sprzątanie ciał – potrafi skończyć się zakażeniem. Największym wyzwaniem pozostaje jednak kondycja umysłu: wszechobecny Smutek i Rozpacz czynią bohaterów podatnymi na ataki demonów. Remedium daje Kościół: święte słowa wypowiadane w Starej Mowie pozwalają chronić sojuszników, egzorcyzmować demony i przywoływać Anioły, a relikwie świętych – kości, zęby, fragmenty czaszek – zapewniają błogosławieństwa, choć „ich mistyczny Rezonans nieustannie przyciąga zło i potworne duchy”.

Tworzenie postaci „idealnie oddaje fatalizm i nieprzewidywalność” systemu: atrybuty (siła, zwinność, intelekt, walka, urok) i odporności (na ciało, na strach, na rozum) wybiera się losowo, a do tego dochodzą rezon i wiara. W podstawowej wersji jest pięć klas – Wojownik, Kupiec, Uczony, Duchowny i Parobek – a szósta, Łowca Demonów, „jest dostępna w dodatku wydanym tylko w języku polskim”. Najciekawsze są jednak tabele przeszłości i ułomności: bohater „mógł zostać porzucony w lesie jako dziecko, zabić przez przypadek przyjaciela lub zostać oskarżonym o szerzenie herezji”, a mechanika słabości przypisuje każdej postaci wylosowaną pokusę. Werdykt jest uczciwy: „Gra zdecydowanie nie zalicza się do tych, które «są dla każdego»”, ale dla szukających takiego świata może być „nie tylko doskonała, ale wręcz obowiązkowa”.

Czytaj od strony 87 Pobierz PDF
  • RPG
  • Pielgrzymka Potępionych RPG
  • średniowieczny horror RPG
  • system RPG 16+
  • dodatek Łowca Demonów
  • Przewodnik Spaczonego Szlaku
← Poprzedni artykuł Jak przygotować mapę do RPG-a Następny artykuł → Legenda we Mgle
Okładka Planeta Mepli 7/2026

Pozostałe w numerze

  1. s. 6 Z życia redakcji
  2. s. 8 Planszówkowe wydarzenia – lipiec 2026
  3. s. 12 Jak trafiliśmy do Planety Mepli
  4. s. 15 Mozaika komentarzy
  5. s. 17 Gry do plecaka
  6. s. 20 Zgrajmy się w MOJO
  7. s. 23 Mrówki
  8. s. 32 World Order
  9. s. 36 Wroth
  10. s. 41 First Giants
  11. s. 47 Emberleaf
  12. s. 54 Marsz mrówek
  13. s. 64 Makoto
  14. s. 67 Kolorowanka
  15. s. 68 Kulisy oceniania gier cz. 4
  16. s. 81 Push your luck
  17. s. 85 Jak przygotować mapę do RPG-a
  18. s. 90 Legenda we Mgle
  19. s. 92 Dragonbane
  20. s. 95 Geekowy horoskop

© 2025–2026 Planeta Mepli

Polityka cookies

Cookies na Planecie Mepli

Używamy cookies niezbędnych do działania strony, a za Twoją zgodą także statystycznych (Google Analytics), żeby wiedzieć, co czytacie najchętniej. Zgodę zmienisz w każdej chwili — szczegóły w polityce cookies.