Planeta Mepli logo
pobierz magazyn kategorie nasz zespół współpraca kontakt
Planeta Mepli na Facebooku Planeta Mepli na Instagramie Wesprzyj Planetę Mepli na Suppi
Pobierz magazyn / Numer 7/2026

Planeta Mepli 7/2026, strona 85

Jak zrobić mapę do RPG — poradnik dla Mistrza Gry

I usprawnić rozgrywkę

„Mapa do RPG-a to dodatek, który może wydawać się zbędny, jednak w rzeczywistości wiele wnosi do rozgrywki.” Marta Choińska-Młynarczyk traktuje ją „w równej mierze jako narzędzie, jak i element dekoracyjny”: pozwala lepiej zorientować się w świecie, mocniej zanurzyć się w historię i usprawnić sesję, bo „dzięki niemu po prostu nie trzeba pamiętać wszystkiego”. Poradnik rozbija proces na cztery kroki, które autorka sama stosuje.

Krok pierwszy to pytanie o cel: czy to mapa świata, której będziemy używać podczas całej kampanii, mapa jednego miasta na kilka sesji, czy „«tylko» szczegółowy plan lochu, do którego bohaterowie trafią na chwilę”? Od odpowiedzi zależy skala, a ta rozpada się na trzy poziomy szczegółowości. Mapa świata obejmuje duże obszary: pasma górskie, największe rzeki, najważniejsze miasta i podział wpływów geopolitycznych. Mapa regionu pokazuje już duże i średnie miasta, małe wioski, najważniejsze drogi, okoliczne lasy, ruiny, miejsca pamięci i elementy kulturalno-religijne – świątynie, kapliczki, teatry. Mapa konkretnej lokacji – zamku, lochu, statku kosmicznego – schodzi do poszczególnych pomieszczeń, mebli i pułapek.

Najważniejszy jest jednak krok drugi: przemyślenie, jak teren wpływa na życie mieszkańców. Autorka analizuje, „czy góry mogą utrudniać handel, jakie znajdą się w nich kopalnie, gdzie mogą ukrywać się dzikie plemiona i za którym wodospadem jest pieczara pełna skarbów”. Na tym etapie dopasowuje do siebie ukształtowanie terenu, klimat, roślinność, istniejące państwa i rasy zamieszkujące dane obszary – od decyzji, „które rasy żyją na danych planetach oddalonych od siebie o lata świetlne”, aż po rozpisanie, „które plemię krasnoludów zamieszkuje w konkretnej górze i kto z nimi sąsiaduje”.

Krok trzeci to szkic. Większość map autorka wykonuje ręcznie, bo to szybsze niż wersje cyfrowe, a przede wszystkim daje swobodę w trakcie sesji: „mogę szybko zmodyfikować podczas sesji, np. dodać na niej nowe elementy, o których dopiero dowiadują się bohaterowie”. Taka wersja często zostaje z nią do końca kampanii – uzupełniana i wzbogacana, czasem tylko czarno-biała, czasem kolorowana kredkami. Krok czwarty, opcjonalny, to wersja cyfrowa, głównie dla map, które posłużą później do pisania opowiadań: pakiet Affinity, gdy mapa jest bardzo skomplikowana – zdjęcie szkicu, a potem warstwa po warstwie obrys kontynentów, miasta, góry, detale i barwy, ewentualnie pergaminowe tło – albo darmowe Inkarnate, gdy wystarczy niższy poziom szczegółowości. Dlaczego to robi? „Bo sprawia mi to przyjemność” – i bo tylko wtedy ma pewność, że mapa jest idealnie dopasowana do rozgrywanej przygody. „I nawet jeśli moje mapy nie są perfekcyjne – a nie są! – to pomagają mi w prowadzeniu sesji.”

Czytaj od strony 85 Pobierz PDF
  • RPG
  • jak zrobić mapę do RPG
  • mapy do sesji RPG
  • Inkarnate
  • Affinity
  • worldbuilding
  • prowadzenie sesji RPG
← Poprzedni artykuł Push your luck Następny artykuł → Pielgrzymka Potępionych
Okładka Planeta Mepli 7/2026

Pozostałe w numerze

  1. s. 6 Z życia redakcji
  2. s. 8 Planszówkowe wydarzenia – lipiec 2026
  3. s. 12 Jak trafiliśmy do Planety Mepli
  4. s. 15 Mozaika komentarzy
  5. s. 17 Gry do plecaka
  6. s. 20 Zgrajmy się w MOJO
  7. s. 23 Mrówki
  8. s. 32 World Order
  9. s. 36 Wroth
  10. s. 41 First Giants
  11. s. 47 Emberleaf
  12. s. 54 Marsz mrówek
  13. s. 64 Makoto
  14. s. 67 Kolorowanka
  15. s. 68 Kulisy oceniania gier cz. 4
  16. s. 81 Push your luck
  17. s. 87 Pielgrzymka Potępionych
  18. s. 90 Legenda we Mgle
  19. s. 92 Dragonbane
  20. s. 95 Geekowy horoskop

© 2025–2026 Planeta Mepli

Polityka cookies

Cookies na Planecie Mepli

Używamy cookies niezbędnych do działania strony, a za Twoją zgodą także statystycznych (Google Analytics), żeby wiedzieć, co czytacie najchętniej. Zgodę zmienisz w każdej chwili — szczegóły w polityce cookies.