Planeta Mepli logo
pobierz magazyn kategorie nasz zespół współpraca kontakt
Planeta Mepli na Facebooku Planeta Mepli na Instagramie Wesprzyj Planetę Mepli na Suppi
Pobierz magazyn / Numer 7/2026

Planeta Mepli 7/2026, strona 17

Gry do plecaka — kompaktowe planszówki na wakacje

Od morza do Tatr

„Wakacje to czas podróży, spontanicznych wyjazdów i odpoczynku od codziennego pośpiechu. I szkoły.” Zestawienie dziesięciu kompaktowych tytułów, które bez problemu wejdą do plecaka i sprawdzą się niemal wszędzie – na kocu, w pociągu, pod namiotem czy podczas wieczornego relaksu na tarasie. Przy każdej pozycji liczba graczy, czas partii, wiek i wydawca, a pod opisem podpis osoby, która ją poleca.

Dla tych, którzy nie chcą rezygnować z kombinowania: Hero Realms (2–4 osoby, 20 minut, IUVI Games) – dynamiczna karcianka deckbuildingowa w klasycznym high fantasy, z rynkiem kart i sporą liczbą dodatków; Konspiracja (2–4, 30 minut, Rebel) z uniwersum Abyss, w której karty lordów układa się w piramidę wpływów, w metalowym pudełku i dwóch wariantach kolorystycznych; oraz Ekosystem 3 – Sawanna (1–6, 20 minut, Nasza Księgarnia), gdzie punktuje nie samo zbieranie zwierząt, ale zależności między stadami zebr i gazel a polującymi na nie drapieżnikami.

Dla większych grup i szybkich emocji: Ligretto (Schmidt) – wszyscy grają jednocześnie, wystarczy płaska powierzchnia, a po połączeniu różnokolorowych pudełek zagra nawet dwanaście osób; Mordercze krewetki (2–6, 10 minut, Rebel), w których zbiera się dziesięć kart na stosie punktowania, nie wiedząc, jaki kolor kryje się na awersie; Panda Spin (2–5, 25 minut, Muduko) z kartami odwracanymi do góry nogami, gdzie „czasami nawet warto przegrać rozdanie, aby zyskać lepsze karty”; i egipski roll & write Sfinks (2–9, 20 minut, Egmont), w którym raz wpisanej liczby nie można już zmienić.

Reszta zestawu to propozycje dla najmłodszych i dla samotnych wieczorów: Odjechane Jednorożce dla dzieciaków (Rebel) – zebrać siedem jednorożców w stajni; abstrakcyjne Pylos Mini (IUVI Games) z drewnianymi kulami, w którym wygrywa ten, kto umieści swoją ostatnią kulę na szczycie piramidy; oraz jednoosobowa paragrafówka Zielobór. Czy zdołasz uratować miasto? od Muduko, w której wcielamy się w jeża Jagodę ratującego miasteczko niszczone przez smog. Proste zasady i wielkie emocje – „oto nasi wakacyjni faworyci”.

Czytaj od strony 17 Pobierz PDF
  • Zestawienia
  • gry do plecaka
  • kompaktowe gry planszowe na wakacje
  • Hero Realms
  • Sfinks roll and write
  • Ekosystem 3 Sawanna
  • Zielobór paragrafówka
← Poprzedni artykuł Mozaika komentarzy Następny artykuł → Zgrajmy się w MOJO
Okładka Planeta Mepli 7/2026

Pozostałe w numerze

  1. s. 6 Z życia redakcji
  2. s. 8 Planszówkowe wydarzenia – lipiec 2026
  3. s. 12 Jak trafiliśmy do Planety Mepli
  4. s. 15 Mozaika komentarzy
  5. s. 20 Zgrajmy się w MOJO
  6. s. 23 Mrówki
  7. s. 32 World Order
  8. s. 36 Wroth
  9. s. 41 First Giants
  10. s. 47 Emberleaf
  11. s. 54 Marsz mrówek
  12. s. 64 Makoto
  13. s. 67 Kolorowanka
  14. s. 68 Kulisy oceniania gier cz. 4
  15. s. 81 Push your luck
  16. s. 85 Jak przygotować mapę do RPG-a
  17. s. 87 Pielgrzymka Potępionych
  18. s. 90 Legenda we Mgle
  19. s. 92 Dragonbane
  20. s. 95 Geekowy horoskop

© 2025–2026 Planeta Mepli

Polityka cookies

Cookies na Planecie Mepli

Używamy cookies niezbędnych do działania strony, a za Twoją zgodą także statystycznych (Google Analytics), żeby wiedzieć, co czytacie najchętniej. Zgodę zmienisz w każdej chwili — szczegóły w polityce cookies.