Planeta Mepli logo
pobierz magazyn kategorie nasz zespół współpraca kontakt
Planeta Mepli na Facebooku Planeta Mepli na Instagramie Wesprzyj Planetę Mepli na Suppi
Pobierz magazyn / Numer 5/2025

Planeta Mepli 5/2025, strona 71

Storytelling czy RPG z mechaniką i kostkami?

Storytelling a mechanika

„Gry fabularne kojarzą się z grupą przyjaciół, która siada do wspólnego stołu, nad stosem książek i kart postaci. W pobliżu leżą kostki…” Marta Choińska-Młynarczyk zaczyna od tego obrazka, żeby zaraz go podważyć: „a jednak nie każda sesja – ba, nie cała kampania – musi tak wyglądać”. Tekst zestawia dwa modele rozgrywki: RPG mechaniczne z kostkami i kartami postaci oraz sesje oparte wyłącznie na storytellingu.

Strona mechaniczna jest opisana bez skrótów. Kostki mają różną liczbę ścianek – „kostka sześcienna to k6, a dwunastościenna – k12” – i są, przyznaje autorka, „naprawdę klimatycznym dodatkiem do każdego RPG-a”: różne kolory, ozdoby, zestawy stworzone specjalnie z myślą o konkretnym systemie. Do absolutnego minimum należy też karta postaci, na której gracz zapisuje opis i historię bohatera, atrybuty fizyczne i umysłowe (siła, spryt), umiejętności (walka bronią białą, podkładanie ładunków wybuchowych), magię i ekwipunek. Rezultat: „dreszczyk adrenaliny i zdanie się na łaskę lub niełaskę rzutu, czasem krytyczne powodzenie, a czasem… krytyczne niepowodzenie”. Zaletą jest to, że wyniki nie zależą od wyłącznej decyzji Mistrza Gry – „co wypadło na kostkach, ma miejsce w rozgrywce – z tym zazwyczaj nikt nie próbuje się kłócić”. A jednak: „Grałam tak setki razy, a jednak… nie jestem największą fanką tego modelu.”

W sesji maksymalnie storytellingowej odpada wszystko: rzucanie kostkami, akcja turowa, wyznaczanie obrażeń przez odejmowanie punktów zdrowia, atrybuty i umiejętności opisane liczbowo, „a nawet… cała karta postaci i zdobywanie doświadczenia w postaci zasobu punktowego”. Zostaje opowieść. Testy rozstrzyga MG, a jego słowo „jest ostateczne tak samo, jak ostateczna była liczba oczek na kostce”, przy czym każda decyzja musi być logiczna i poparta konsekwencjami, „ponieważ w storytellingu nie ma przypadków”. Rany też są opisowe: „to ból, cierpienie, krew, może strach”, a leczenie może trwać RPG-owe tygodnie spędzone w szpitalu.

Najkonkretniejsza różnica dotyczy rozwoju postaci. W systemach punktowych sprawa jest prosta – gracz wydaje punkt na wybraną umiejętność, „bez wysiłku, bez odgrywania scen z tym związanych, bez namysłu, na zasadzie: «nie było, ale teraz się pojawiło»”. W storytellingu umiejętność trzeba odegrać i pamiętać o niej, a często także ćwiczyć „jak w prawdziwym życiu”. Autorka wylicza zalety, które ją przekonują: koncentracja na opowieści, narracja bliższa książkowej („bitwy stają się epickie dzięki opisom, a nie rzutom”), możliwość grania wszędzie – w parku, na spacerze, na plaży czy podczas górskiej wspinaczki – i to, że taką rozgrywkę można zacząć w ciągu jednego dnia: „jest pomysł – jest gra, bez czytania, notowania i przygotowywania całej tony materiałów”.

Czytaj od strony 71 Pobierz PDF
  • RPG
  • storytelling w RPG
  • sesje RPG bez kostek
  • mechanika w grach fabularnych
  • Marta Choińska-Młynarczyk
  • karta postaci
← Poprzedni artykuł Niespodziewany ratunek Następny artykuł → Jak (nie) być…
Okładka Planeta Mepli 5/2025

Pozostałe w numerze

  1. s. 6 Z życia redakcji
  2. s. 8 Premiery listopadowe
  3. s. 11 Planszówkowe wydarzenia – listopad 2025
  4. s. 14 Planszówki na Ursynowie
  5. s. 16 Galaktikon
  6. s. 19 Królewskie Planszówki
  7. s. 22 Od pomysłu do hitu
  8. s. 25 Altay: Świt cywilizacji
  9. s. 27 Zaklinacze smoków
  10. s. 29 Donżon
  11. s. 32 Panda Spin
  12. s. 36 Nie do pary
  13. s. 38 Łupy
  14. s. 40 Herbaciane pola
  15. s. 44 Kapibary Herbaciary
  16. s. 46 Wiedźmie Eliksiry
  17. s. 49 Rzepka
  18. s. 51 Star Wars Super Teams
  19. s. 54 Najlepsze planszówki
  20. s. 59 Prototypy
  21. s. 65 Malowanie
  22. s. 67 Bag building
  23. s. 70 Niespodziewany ratunek
  24. s. 74 Jak (nie) być…
  25. s. 77 Jeszcze głębiej
  26. s. 79 Geekowy horoskop

© 2025–2026 Planeta Mepli

Polityka cookies

Cookies na Planecie Mepli

Używamy cookies niezbędnych do działania strony, a za Twoją zgodą także statystycznych (Google Analytics), żeby wiedzieć, co czytacie najchętniej. Zgodę zmienisz w każdej chwili — szczegóły w polityce cookies.