Planeta Mepli 5/2025, strona 54
Najlepsze gry dwuosobowe — zestawienie na pojedynki
Dla dwóch osób
„Gry planszowe dla dwóch osób zyskują w ostatnich latach coraz większą popularność” – pisze Paweł Podgórski i od razu tłumaczy, dlaczego mimo to sięga po tytuły z trybami wieloosobowymi: „w mojej opinii tracą wtedy na dynamice, interakcji i napięciu”. Sedno jest jedno: „to właśnie pojedynki jeden na jednego – pełne blefu, taktycznych decyzji i bezpośredniej rywalizacji – pozwalają w pełni docenić mechaniki wielu znakomitych gier”. Zestawienie obejmuje blisko dwadzieścia pozycji, każdą z liczbą graczy, czasem partii i wiekiem.
Najmocniej wypadają gry asymetryczne. Pagan: Tajemnica Roanoke (2 osoby, 60–70 minut, 12+) sadza jednego gracza w roli wiedźmy ukrywającej się w kolonii Roanoke, a drugiego – łowcy próbującego odkryć jej tożsamość, zanim będzie za późno. Kelp: Macki kontra Szczęki przeciwstawia polującą z ukrycia ośmiornicę rekinowi, króla otwartego oceanu, przy czym ośmiornica działa kartami, a rekin kośćmi – „emocjonująca gra w kotka i myszkę”. Mecz stulecia inspirowany jest pojedynkiem szachowym Spasskiego z Fischerem z 1972 roku i przenosi na stół atmosferę zimnej wojny.
Dla lubiących duże strategie autor wskazuje trzy monumenty: Star Wars: Rebelia (120–240 minut) z kampaniami militarnymi, politycznymi i dyplomatycznymi, Wojnę o Pierścień, gdzie jedna strona próbuje zniszczyć Jedyny Pierścień, a druga podbić Śródziemie potęgą Armii Cieni, oraz Dune: Wojnę o Arrakis z walką o kontrolę nad planetą produkującą melanż. Po drugiej stronie skali są szybkie pojedynki: Dice Throne z kośćmi i kartami ulepszeń, Mindbug Richarda Garfielda, w którym tytułowe „mindbugi” pozwalają przejąć kluczowe karty rywala, Unmatched z legendarnymi postaciami z różnych uniwersów, Radlands w postapokaliptycznym świecie z neonową oprawą oraz Potwory w Tokio: duel.
Zestawienie zamykają tytuły lżejsze i taktyczne: klasyczny Jaipur ze zbieraniem i sprzedażą zestawów towarów, Splendor: Pojedynek stworzony specjalnie dla dwóch osób, Neuroshima Hex z rozmieszczaniem żetonów, Tuareg – „jedna z najlepszych dwuosobowych eurogier”, War Chest łączący bag building z kontrolą obszaru, abstrakcyjny Zamek, sportowa Twoja magiczna jedenastka z podziałem na dwie połowy meczu oraz kooperacyjne Halo wieża, w którym gracze lądują samolotem pasażerskim i „nie mogą się ze sobą komunikować w trakcie wykonywania akcji”. Podsumowanie jest zaproszeniem do rozmowy: „Bardzo chętnie poznam Wasze ulubione dwuosobówki!”
- najlepsze gry dwuosobowe
- Pagan Tajemnica Roanoke
- Kelp Macki kontra Szczęki
- gry asymetryczne dla 2 osób
- Paweł Podgórski