Planeta Mepli 6/2026 · s. 49
Zmierzch Ery Smoków — kampania, rasy i bestiariusz
Istotne wybory, zadania poboczne i nowy bestiariusz
„Kiedy kurz na pustyni Zaharii zdążył już nieco opaść, warto na chwilę wrócić do Zmierzchu Ery Smoków”. Poprzedni artykuł omawiał przygotowanie do gry, samouczek i pierwsze wrażenia; teraz Anna Kucharska przygląda się dalszemu ciągowi kampanii, zadaniom…