Planeta Mepli logo
pobierz magazyn kategorie nasz zespół współpraca kontakt
Planeta Mepli na Facebooku Planeta Mepli na Instagramie Wesprzyj Planetę Mepli na Suppi
Pobierz magazyn / Numer 5/2026

Planeta Mepli 5/2026, strona 33

Drużyna do zadań specjalnych — recenzja gry Portal Games

Wyprawa przeciwko Złemu

„Obowiązkowa pozycja dla miłośników kultowego cyklu książek Marcina Mortki!” – recenzentka od razu zaznacza, że mamy do czynienia z ogromną fanką Kociołka. Drużyna do zadań specjalnych od Portal Games to kooperacyjna karcianka dla 1–4 graczy od 12 lat, na 30–60 minut, autorstwa Jana Maurycego, znanego z planszowych adaptacji Thorgala i Jakuba Wędrowycza, z ilustracjami Hanny Kulik. Bohaterem cyklu jest Edmund Kociołek, właściciel karczmy „Pod Kaprawym Gryfem”, którego spokojne życie u boku żony Sary i gromadki dzieci co chwilę przerywają niebezpieczne przygody.

W kompaktowym pudełku znajdziecie sześć zestawów bohaterów – można zagrać samym Kociołkiem albo kimś z jego drużyny: guślarzem Żychłoniem, rycerzem Urgo, charakternym krasnoludem Grammem, socjopatycznym elfem Eliahem lub goblinem Zwierzakiem. Na kafelku każdej postaci jest specjalna umiejętność i limit ran; po jego przekroczeniu bohater natychmiast ginie, a wyprawa kończy się porażką. Karty akcji nawiązują do cech z książek – jedna z kart Gramma to po prostu „sprośne dowcipy”, bo książkowy krasnolud lubuje się w tego typu żartach – a w dolnej części kart umieszczono cytaty z powieści.

Rozgrywka jest konkretna. Na kartach scen widnieją cechy: bitka, gadka, zręczność i pomysłowość o wartościach od 1 do 3. Aktywny gracz zagrywa kartę akcji tak, by cechy bohatera pasowały do sąsiadujących kart scen: „jeżeli na karcie sceny widoczne są bitka i gadka, a aktywny gracz zagra kartę z cechą bitka o wartości 2, znacznik postępu przesunie się o dwa pola”. Na kartach niesąsiadujących trzeba przesunąć znacznik sceny w prawo, a gdy spadnie on z karty, znacznik Złego rusza w dół toru aż o dwa pola – tor kończy się polem „porażka”. Potem przychodzi faza przygody i rzut kośćmi: Dola pozwala odpalić umiejętność bohatera, ale zdecydowanie częściej dopada Was Złe, obniżając wartość postępu. Za cenę jednej rany można przerzucić jedną kość. W fazie obozowiska ukończone sceny wymienia się na dodatkowe zdolności specjalne i dobiera karty do czterech na ręce.

W podsumowaniu Magdalena Solarz – „Złe próbowała pokonać Magdalena Solarz” – nazywa grę perełką dla fanów Kociołka i przekonuje, że osoby nieznające książek też będą się bawić, a może nawet sięgną po wszystkie tomy. Pięć talii Złego (książę Stefan, trójoki Gwidon, kapłan Goderus, troll Thull i rzezimieszek Barg) plus mnogość bohaterów gwarantują, że każda partia będzie inna, a mechanika wsparcia pozwala tworzyć przyjemne kombosy. Jedno zastrzeżenie jest jednak wyraźne: instrukcja powinna zawierać więcej przykładów, zwłaszcza dla trybu solo i zaawansowanego trybu dla dwóch graczy – recenzentka liczy na erratę.

Czytaj od strony 33 Pobierz PDF
  • Recenzje
  • Drużyna do zadań specjalnych recenzja
  • Portal Games
  • Marcin Mortka Kociołek
  • karcianka kooperacyjna
  • gra dla 1-4 graczy
← Poprzedni artykuł Echa czasu Następny artykuł → Ostry dyżur: Nowy Jork
Okładka Planeta Mepli 5/2026

Pozostałe w numerze

  1. s. 6 Z życia redakcji
  2. s. 8 Gry na Dzień Dziecka
  3. s. 13 Relacja z BookGame
  4. s. 17 Relacja z One More Game
  5. s. 21 Planszówkowe wydarzenia – maj 2026
  6. s. 24 Planszofest
  7. s. 30 Echa czasu
  8. s. 36 Ostry dyżur: Nowy Jork
  9. s. 38 Do windy
  10. s. 42 All In: Wizjonerzy
  11. s. 45 Wesoły strach na wróble
  12. s. 47 Kolorowanka
  13. s. 48 Kulisy oceniania gier cz. 2
  14. s. 65 Problemy graczy
  15. s. 69 Dzień Dziecka z RPG
  16. s. 71 Szaber cz. 2
  17. s. 73 Geekowy horoskop

© 2025–2026 Planeta Mepli

Polityka cookies

Cookies na Planecie Mepli

Używamy cookies niezbędnych do działania strony, a za Twoją zgodą także statystycznych (Google Analytics), żeby wiedzieć, co czytacie najchętniej. Zgodę zmienisz w każdej chwili — szczegóły w polityce cookies.