Planeta Mepli logo
pobierz magazyn kategorie nasz zespół współpraca kontakt
Planeta Mepli na Facebooku Planeta Mepli na Instagramie Wesprzyj Planetę Mepli na Suppi
Pobierz magazyn / Numer 5/2026

Planeta Mepli 5/2026, strona 6

W co graliśmy w kwietniu — stoły redakcji Planety Mepli

W co graliśmy w zeszłym miesiącu

Stała rubryka otwierająca numer to zdjęciowy przegląd tego, co w kwietniu naprawdę leżało na redakcyjnych stołach – własne partie, sfotografowane w trakcie, z krótkim komentarzem przy każdym pudełku. Dwie strony rozłożono jak tablicę ze zdjęciami wrzuconymi na kosmiczne tło z kośćmi i rakietami, a każde ujęcie dostaje własny podpis z tytułem gry. Zanim przejdziemy do recenzji, zestawień i relacji, pokazujemy po prostu, w co gra redakcja, kiedy nikt jej o to nie prosi.

W tym miesiącu na zdjęciach trafiły się dwie skrajności. Z jednej strony Liście – „ładny i szybki filler”, w którym ogarnięcie zasad trwa parę minut, a rozgrywka niewiele dłużej. Z drugiej Nippon: Zaibatsu, „strategiczne euro o budowaniu potęgi przemysłowej w Japonii, oparte na unikalnym zarządzaniu pracownikami i bezwzględnej walce o wpływy w regionie”. Pomiędzy nimi Gutenberg, bo „czasami dobrze jest poczuć się jak w XV-wiecznej drukarni i zawalczyć o uznanie wśród pionierów drukarstwa”, oraz Takenoko ze streszczeniem, któremu trudno cokolwiek zarzucić: „Hoduj bambus, karm pandę i wygraj sprytem!”.

Dalej robi się bardziej kombinacyjnie. W Karnucie wcielamy się w druidów, którzy starają się uwarzyć jak najsilniejszy eliksir – z ostrzeżeniem, żeby uważać, co wrzucamy do kociołka. Zamek Kombo dostaje określenie „mały, ale wariat”: niewielkie pudełko skrywa zaskakująco dużo frajdy z kombinowania. Tajniacy: Powrót do Hogwartu zamieniają zaklęcia na skojarzenia, a pojedynki na tajną grę słów – w murach Hogwartu znowu dzieje się magia. Hobbit: Tam i z powrotem to z kolei klimatyczna przygoda rodem ze Śródziemia, w której przemierza się niebezpieczne szlaki, zdobywa skarby i unika pułapek.

Jest też zapowiedź: redakcja ogrywała już Pierwszego szczura w kosmosie, w którym wysyła się swoich podopiecznych na podbój innych planet w rakiecie z puszek – premiera wypada w czerwcu. To najlepszy dowód na to, po co jest ta rubryka: pokazuje tytuły, o których w magazynie przeczytacie szerzej dopiero za miesiąc albo dwa, i pozwala zobaczyć je rozłożone na stole, a nie tylko na okładce.

Czytaj od strony 6 Pobierz PDF
  • W co graliśmy
  • w co graliśmy w kwietniu
  • Nippon Zaibatsu
  • Zamek Kombo
  • Takenoko
  • Tajniacy Powrót do Hogwartu
  • Gutenberg
Następny artykuł → Gry na Dzień Dziecka
Okładka Planeta Mepli 5/2026

Pozostałe w numerze

  1. s. 8 Gry na Dzień Dziecka
  2. s. 13 Relacja z BookGame
  3. s. 17 Relacja z One More Game
  4. s. 21 Planszówkowe wydarzenia – maj 2026
  5. s. 24 Planszofest
  6. s. 30 Echa czasu
  7. s. 33 Drużyna do zadań specjalnych
  8. s. 36 Ostry dyżur: Nowy Jork
  9. s. 38 Do windy
  10. s. 42 All In: Wizjonerzy
  11. s. 45 Wesoły strach na wróble
  12. s. 47 Kolorowanka
  13. s. 48 Kulisy oceniania gier cz. 2
  14. s. 65 Problemy graczy
  15. s. 69 Dzień Dziecka z RPG
  16. s. 71 Szaber cz. 2
  17. s. 73 Geekowy horoskop

© 2025–2026 Planeta Mepli

Polityka cookies

Cookies na Planecie Mepli

Używamy cookies niezbędnych do działania strony, a za Twoją zgodą także statystycznych (Google Analytics), żeby wiedzieć, co czytacie najchętniej. Zgodę zmienisz w każdej chwili — szczegóły w polityce cookies.