Recenzje gier planszowych — strona 8

105 artykułów · strona 8 z 9

  • Planeta Mepli 5/2025 · s. 51

    Star Wars Super Teams — recenzja gry wyścigowej dla dzieci

    Weź udział w wyścigu!

    „Wciel się w jedną z czterech intergalaktycznych drużyn i weź udział w kosmicznym wyścigu w uniwersum Star Wars. Omijaj przeszkody, wysyłaj przeciwników do czarnych dziur i przelatuj przez hiperprzestrzenie. Do lotu, gotowi, start!” Monika Stachniuk…

    Czytaj zajawkę Czytaj w numerze

  • Planeta Mepli 4/2025 · s. 39

    Sardynia — recenzja gry Dice & Bones

    Zawalcz o wpływy w sardyńskich prowincjach!

    „Sardynia to prosta i wciągająca gra strategiczna o zasiedlaniu wyspy, w której wcielamy się w XIV-wiecznych osadników" – tak Magdalena Solarz przedstawia tytuł od Dice & Bones dla 2–4 graczy od 14 lat, na jakieś 30 minut. Na szczególną uwagę zasługuje…

    Czytaj zajawkę Czytaj w numerze

  • Planeta Mepli 4/2025 · s. 42

    Bomb Busters — recenzja gry kooperacyjnej i dedukcyjnej

    Czyli przecinanie kabelków

    „Tytuł brzmi znajomo? To nie przypadek – Bomb Busters puszcza oko do kultowych Pogromców Duchów, a hasło umieszczone na pudełku: »Kogo zamierzasz wezwać?« nie pozostawia wątpliwości, że trop jest właściwy." Tylko że tu duchów nie uświadczysz: zamiast…

    Czytaj zajawkę Czytaj w numerze

  • Planeta Mepli 4/2025 · s. 45

    Cezar i Kleopatra — recenzja karcianki Galakty

    Egipt zjednoczony czy niepodległy?

    „Czy zwycięży męskość, czy piękno?" Marcin Adamczyk siada do dwuosobowej karcianki Galakty, w której naprzeciw siebie stają Juliusz Cezar, władca Rzymu, i Kleopatra, królowa Egiptu, a stawką jest lojalność najważniejszych grup politycznych. Partia trwa…

    Czytaj zajawkę Czytaj w numerze

  • Planeta Mepli 4/2025 · s. 48

    Piraci z Maracaibo — recenzja gry Alexandra Pfistera

    Postawić żagle!

    „Kto z nas, będąc dzieckiem, nie marzył o tym, żeby zostać piratem?" Paweł Podgórski zaczyna od żagli na pełnym morzu i map prowadzących do ukrytych skarbów, żeby zaraz przypomnieć, że „dorosłość szybko weryfikuje te marzenia – zamiast korsarskich wypraw…

    Czytaj zajawkę Czytaj w numerze

  • Planeta Mepli 4/2025 · s. 51

    Mass Effect: Gra planszowa — recenzja Portal Games

    Ratowanie galaktyki przed obcymi

    „Kosmiczna przygoda w małym pudełku" – tak Paweł Podgórski podpisuje recenzję planszowego Mass Effecta od Portal Games, gry dla 1–4 osób od 14 lat na 45–60 minut, którą podpisali Eric M. Lang, Calvin Wong Tze Loon, a zilustrował David Benzal. Tekst zaczyna…

    Czytaj zajawkę Czytaj w numerze

  • Planeta Mepli 4/2025 · s. 53

    Odyn — recenzja karcianki IUVI o wikingach

    Jak to jest być jarlem, dobrze?

    „W grze Odyn przeniesiemy się do krainy wikingów, by pokierować armią i zdobyć tytuł najlepszego jarla w historii" – Magdalena Solarz recenzuje minimalistyczną karciankę wydawnictwa IUVI dla 2–6 graczy od 7 lat, na jakieś 15 minut. Cała gra to 54 karty w…

    Czytaj zajawkę Czytaj w numerze

  • Planeta Mepli 4/2025 · s. 71

    Kurnik 2: Cztery pory roku — recenzja gry Reinera Knizii

    Memory o porach roku

    Autorem Kurnika 2 – Czterech pór roku jest Reiner Knizia, „kojarzony przede wszystkim z rewelacyjną Wyprawą do El Dorado", a Magdalena Solarz przypomina też jego mniejsze tytuły: Spór o bór, Zaginione miasta, Zamek i Pędzące żółwie. Wydana przez Naszą…

    Czytaj zajawkę Czytaj w numerze

  • Planeta Mepli 3/2025 · s. 21

    Mesos — recenzja gry Lucky Duck Games

    Zostań wodzem prehistorycznego plemienia!

    „W grze Mesos przenosimy się do prehistorycznego świata i wcielamy w wodza plemienia”. Zadanie brzmi znajomo – dbać o rozwój wspólnoty przez dołączanie nowych członków, wyżywienie, wznoszenie budowli i mierzenie się z wydarzeniami – ale, jak od razu…

    Czytaj zajawkę Czytaj w numerze

  • Planeta Mepli 3/2025 · s. 24

    Pierwsza osada — recenzja karcianki Naszej Księgarni

    16 kart do zwycięstwa

    „Nareszcie dotarliście na ląd. Pełni wątpliwości, zmęczeni i głodni patrzycie na niezamieszkaną wyspę”. Pierwsza osada wydana przez Naszą Księgarnię, autorstwa E. de Haana, to lekka i szybka karcianka dla 2–4 graczy od 8 lat na jakieś 45 minut, w której…

    Czytaj zajawkę Czytaj w numerze

  • Planeta Mepli 3/2025 · s. 26

    Nieświadomy Umysł — recenzja gry Lucky Duck Games

    U wiedeńskich mistrzów

    „Nieświadomy Umysł to tytuł, na który czekałem z niecierpliwością niemal od pierwszych wzmianek na Kickstarterze”. Recenzent nie ukrywa, że kupił koncept, wstępne grafiki i obietnice twórców, którzy długo dopieszczali mechanikę. Polską wersję wydało Lucky…

    Czytaj zajawkę Czytaj w numerze

  • Planeta Mepli 3/2025 · s. 66

    Znajdź pluszaka — recenzja gry Muduko dla dzieci

    Bajkowy świat w małym pudełku

    „Znajdź Pluszaka od wydawnictwa Muduko to idealna pozycja, by wprowadzić malucha w świat gier planszowych i pomóc mu rozwijać ważne umiejętności”. Magdalena Solarz zaczyna od pudełka, bo od niego zaczyna też dziecko: sprytne, małe, wypełnione po brzegi…

    Czytaj zajawkę Czytaj w numerze