Planeta Mepli logo
pobierz magazyn kategorie nasz zespół współpraca kontakt
Planeta Mepli na Facebooku Planeta Mepli na Instagramie Wesprzyj Planetę Mepli na Suppi
Pobierz magazyn / Numer 4/2025

Planeta Mepli 4/2025, strona 42

Bomb Busters — recenzja gry kooperacyjnej i dedukcyjnej

Czyli przecinanie kabelków

„Tytuł brzmi znajomo? To nie przypadek – Bomb Busters puszcza oko do kultowych Pogromców Duchów, a hasło umieszczone na pudełku: »Kogo zamierzasz wezwać?« nie pozostawia wątpliwości, że trop jest właściwy." Tylko że tu duchów nie uświadczysz: zamiast protonowego plecaka dostajesz nożyce do kabli, a zadaniem jest rozbrojenie bomby, zanim wskazówka detonatora dojdzie do ikony czaszki. Katarzyna Kukla recenzuje wydaną przez Naszą Księgarnię grę dla 2–5 osób od 10 lat, na jakieś 30 minut.

Serce gry to trzy akcje. Ryzykowne cięcie „to chwila prawdy: wskazujesz kabel u innego sapera i pytasz, czy to numer, który masz u siebie" – jeśli masz rację, jesteś o krok bliżej rozbrojenia, jeśli się pomylisz, detonator przesuwa się o pole, a jeśli trafisz na czerwony kabel, następuje eksplozja. Pewne cięcie daje chwilę oddechu: mając na podstawce wszystkie pozostałe w misji kable o tym samym numerze, można je spokojnie przeciąć. Odkrycie czerwonych kabli jest obowiązkowe, gdy nie zostały już żadne inne możliwości. Napięcie robi tu komunikacja, a właściwie jej brak – nie wolno mówić o swoich kablach, sugerować numerów, przypominać, co wydarzyło się w poprzednich turach, ani dzielić się domysłami. Można najwyżej budować wspólną taktykę i liczyć, że inni zauważą wskazówki.

Prawdziwą perełką instrukcji są misje szkoleniowe: zaczynamy od cięcia kabli i obsługi znaczników informacji, potem dochodzą żółte i czerwone przewody, a w misji numer osiem czeka „egzamin na pełnoprawnego sapera" – świetny sposób, by wprowadzić do gry dzieci albo mniej doświadczonych graczy. Komponenty są bardzo dobrej jakości: solidna plansza z wyżłobieniami, które nie pozwalają pionkom się przesuwać, kable z grubej tektury, drewniane pionki i akrylowe znaczniki eliminacji, które „tak przyjemnie leżą w dłoni, że nie sposób powstrzymać się od obracania nimi". Jedynym słabszym punktem są karty – cienkie i „aż proszą się o koszulki ochronne", i to jest w tekście jedyny wpis w rubryce minusów.

„Jeśli lubisz gry, które pozwalają w trakcie zabawy chwilę odetchnąć, Bomb Busters nie jest dla Ciebie. Tu napięcie nie znika ani na moment." Na regrywalność narzekać nie można – czeka 66 misji, a w specjalnych pudełkach ukryto dodatkowe wyzwania i niespodzianki. Gra działa w każdym składzie, najpełniej przy czterech lub pięciu osobach; w duecie robi się bardziej taktyczna przy minimalnym marginesie błędu, a w trzy osoby balans jest nieco gorszy. Do plusów recenzentka dopisuje jeszcze atrakcyjną cenę, około 110 zł w przedsprzedaży, i przypomina, że jury Spiel des Jahres uznało Bomb Busters za najlepszą grę 2025 roku.

Czytaj od strony 42 Pobierz PDF
  • Recenzje
  • Bomb Busters recenzja
  • Nasza Księgarnia
  • gra kooperacyjna dedukcyjna
  • Spiel des Jahres 2025
  • 66 misji
← Poprzedni artykuł Sardynia Następny artykuł → Cezar i Kleopatra
Okładka Planeta Mepli 4/2025

Pozostałe w numerze

  1. s. 7 Z życia redakcji
  2. s. 10 Premiery
  3. s. 15 Planszówkowe wydarzenia – październik 2025
  4. s. 19 Toruński Klub Gier Planszowych
  5. s. 22 Planszowe adaptacje
  6. s. 28 Planszówki w Spodku
  7. s. 33 Planszowa Gra Roku
  8. s. 39 Sardynia
  9. s. 45 Cezar i Kleopatra
  10. s. 48 Piraci z Maracaibo
  11. s. 51 Mass Effect
  12. s. 53 Odyn
  13. s. 56 Karcianki
  14. s. 63 Dział prototypów
  15. s. 65 Kontrowersje wokół RPG
  16. s. 68 O immersji słów kilka
  17. s. 71 Kurnik 2
  18. s. 73 Kolorowanka
  19. s. 74 Geekowy horoskop

© 2025–2026 Planeta Mepli

Polityka cookies

Cookies na Planecie Mepli

Używamy cookies niezbędnych do działania strony, a za Twoją zgodą także statystycznych (Google Analytics), żeby wiedzieć, co czytacie najchętniej. Zgodę zmienisz w każdej chwili — szczegóły w polityce cookies.