Planeta Mepli 4/2025, strona 10
Premiery gier planszowych — październik 2025
Październikowe nowości
„Październik w świecie planszówek zapowiada się wyjątkowo obficie. Jesienne wieczory sprzyjają spotkaniom ze znajomymi, a wydawnictwa doskonale o tym wiedzą" – tak Paweł Podgórski otwiera przegląd nowości, w którym każdy tytuł dostaje liczbę graczy, wiek i czas partii. Zastrzega przy tym uczciwie, że lista gier może jeszcze ulec zmianie.
Lekką stronę zestawienia otwiera Wodny ogród (1–4 graczy, 8+, 60 minut) – kafelkowa gra o architektach ogrodów wodnych pełnych karpi koi i lilii, w której punktuje się za wypełnianie rzędów i kolumn. Kaskadia Junior (2–4, 6+, 15–30 minut) upraszcza nagradzany pierwowzór tak, by „młodsi gracze mieli szansę rywalizować z dorosłymi jak równy z równym", a zdobyte żetony obserwacji przelicza się na koniec na szyszki. Kooperacyjne Take Time (2–4, 10+, 30 minut) każe ułożyć 12 kart wokół zegara i oferuje 40 zadań o rosnącej trudności, od Przebudzenia po Odrodzenie. Do tego Flip 7 (3+, 8+, 20 minut), karcianka o kuszeniu losu, w której wyścig kończy się na 200 punktach, i Hobbit: Tam i z powrotem – kościano-wykreślankowa przygoda z ośmioma misjami, pięcioma kostkami sześciościennymi i jedną dwunastościenną.
Dla wymagających jest Andromeda's Edge (1–5, 14+, 40–200 minut) i Anachrony: Essential Edition, w której „za sprawą Szczeliny Czasowej gracze mogą cofnąć się do wcześniejszych tur i zaopatrzyć w zasoby swoje ja z przeszłości". Everdell Duo dokłada do doliny Everdell kampanię kooperacyjną z 15 rozdziałów, Nowa Ziemia to najnowszy Reiner Knizia zabierający graczy do Szkocji i Irlandii, a Bohema opowiada o paryskich artystach ilustracjami Romana Kucharskiego, Tomasza Morano Jędruszka i Hanny Kuik. Silnie asymetryczne Kelp: Macki kontra Szczęki sadza przy stole rekina i ośmiornicę, La Famiglia dzieli czterech graczy na dwie mafijne drużyny walczące o Sycylię, a Czarny Las wyprowadza od pieca szklarskiego datowanego na rok 1218.
Najmocniej wybrzmiewają Nieustraszeni: Stalingrad (2 graczy, 14+, 45–75 minut) – samodzielna gra kampanijna z 15 nieliniowymi scenariuszami, ponad 300 ilustracjami Rolanda MacDonalda i 150 opisami misji Robbiego MacNivena, w której „skutki Twoich działań są nieodwracalne" – oraz Wiedźmin: Ścieżka Przeznaczenia, pytający, co by się stało, „gdyby to Jaskier samotnie stawił czoła strzydze". Listę zamyka drugi sezon Final Girl dla samotnych fanów klasycznych horrorów.
- premiery gier planszowych październik 2025
- Nieustraszeni Stalingrad
- Wiedźmin Ścieżka Przeznaczenia
- Kelp gra dla 2 graczy
- Czarny Las