Planeta Mepli logo
pobierz magazyn kategorie nasz zespół współpraca kontakt
Planeta Mepli na Facebooku Planeta Mepli na Instagramie Wesprzyj Planetę Mepli na Suppi
Pobierz magazyn / Numer 4/2026

Planeta Mepli 4/2026, strona 45

Zeus — recenzja wznowionej karcianki o Olimpie

Droga na szczyt Olimpu

„Zeus od Wydawnictwa Nasza Księgarnia wreszcie doczekał się wznowienia!” Część graczy dobrze zna tę szybką karciankę, ale dla tych, którzy weszli do hobby stosunkowo niedawno, to nowość. Gra jest przeznaczona dla 2–5 osób, trwa 20 minut i ma sugerowany wiek 8+, a Magdalena Solarz od razu zdradza, że najbardziej podobała jej się rozgrywka w pełnym składzie.

W kompaktowym pudełku znajdziecie czytelną instrukcję, 40 kart wspinaczki o wartościach od 1 do 10 oraz 16 świetnie zilustrowanych kart greckich bogów, którzy na różne sposoby modyfikują wartość Olimpu. Płytka punktacji w postaci czterech kolumn i żetony z literami greckiego alfabetu trafnie nawiązują do antycznego klimatu. „I najważniejsze – figurka Zeusa, którą będziecie sobie dosłownie wyrywać z rąk!”

Zasada jest jedna: dostarczyć złoty posąg Zeusa na szczyt Olimpu. Zagrywając karty o wartościach od 1 do 10, dodajecie ich liczby do aktualnego wyniku Olimpu, który na starcie wynosi zero, i po każdym zagraniu dobieracie kartę, żeby mieć zawsze cztery. Runda kończy się, gdy suma osiągnie 100 – wygrywa ten, kto w tym momencie trzyma figurkę. I tu zaczyna się zamieszanie: Hermes zamienia miejscami cyfry w wyniku, więc z 91 nagle robi się 19, Ares i Hera ustawiają wartość odpowiednio na 50 albo 99, Posejdon zawsze odejmuje 10, a Afrodyta zaokrągla wynik w dół lub w górę. „Trzeba przyznać, że żona Zeusa może natychmiast odmienić losy danej rundy”.

Posążek przechodzi z rąk do rąk nie tylko przez karty bogów. Dostaniecie go również wtedy, gdy Wasza karta ustawi wartość Olimpu na 10, 20, 30 i tak dalej, a także gdy w dowolnym momencie – nawet poza swoją kolejką – wyłożycie kartę o takiej samej wartości co wcześniej zagrana. Za ten ruch płacicie jednak brakiem dociągu, więc do końca rundy macie o kartę mniej na ręce.

Podsumowanie: tytuł dla miłośników mitologii greckiej, który działa jako gra na rozgrzewkę, imprezowa i edukacyjna naraz. Wymaga sprawnego liczenia do stu, więc u młodszych graczy uczących się dodawania warto, by dorosły sprawdzał rachunki. Na Olimp wspinała się Magdalena Solarz.

Czytaj od strony 45 Pobierz PDF
  • Recenzje
  • Zeus recenzja
  • Nasza Księgarnia
  • karcianka dla 2-5 graczy
  • gra na 20 minut
  • gra rodzinna
  • mitologia grecka
← Poprzedni artykuł Fictitious Następny artykuł → Warzywa wartościowe
Okładka Planeta Mepli 4/2026

Pozostałe w numerze

  1. s. 6 Z życia redakcji
  2. s. 8 Gry na Wielkanoc
  3. s. 12 Planszówki witają wiosnę
  4. s. 14 Premiery i zapowiedzi miesiąca
  5. s. 18 Planszówkowe wydarzenia – kwiecień 2026
  6. s. 22 Polecamy na majówkę
  7. s. 25 Elbląski Klub Gier
  8. s. 30 Thorgal
  9. s. 35 Karnuta
  10. s. 37 Konspira
  11. s. 40 Saltfjord
  12. s. 42 Fictitious
  13. s. 47 Warzywa wartościowe
  14. s. 50 Bitwa na torty
  15. s. 53 Kulisy oceniania gier
  16. s. 62 Kolorowanka
  17. s. 63 Dlaczego przegrywamy w euro
  18. s. 67 Problemy graczy
  19. s. 73 Szaber
  20. s. 75 Geekowy horoskop

© 2025–2026 Planeta Mepli

Polityka cookies

Cookies na Planecie Mepli

Używamy cookies niezbędnych do działania strony, a za Twoją zgodą także statystycznych (Google Analytics), żeby wiedzieć, co czytacie najchętniej. Zgodę zmienisz w każdej chwili — szczegóły w polityce cookies.