Planeta Mepli 4/2026, strona 35
Karnuta — recenzja gry Rebela o warzeniu mikstur
Zawody warzenia mikstur!
Karnuta to doroczne święto druidów, podczas którego bierzecie udział w zawodach warzenia mikstur, a zwycięzca zostaje druidem roku. Tematyka nawiązuje do prawdziwych wydarzeń: w starożytności druidzi co roku gromadzili się w okolicach francuskiego Chartres, na ziemiach plemienia Karnutów, które żyło w Galii przed najazdem Rzymian. Gra od Rebela jest przeznaczona dla 2–4 graczy, trwa około 25 minut i ma sugerowany wiek 10+.
Uwagę przyciąga pudełko: dodatkowa obwoluta z wyciętym okienkiem pozwala zdecydować, jak będzie wyglądać okładka gry. Magdalena Solarz chwali pomysł, ale od razu zgłasza obawy, ile obwoluta wytrzyma, i radzi obchodzić się z nią delikatnie. Komponenty zasługują na pochwałę: planszetki z wizerunkami druidów przy kociołkach, żetony sierpów, kłódek i bonusowych składników z grubej tektury, runy z przyjemnie ciężkiego tworzywa. Mały minus dostają karty składników – są dosyć śliskie i trudno je potasować.
Sedno rozgrywki to zarządzanie dwustronnymi runami. Z jednej strony mają symbol słońca, z drugiej księżyca, a karty składników również dzielą się na dzienne i nocne, więc dobierając runy z rezerwy albo odwracając je na planszetce, trzeba wybrać jedną ze stron – „co jest sporym utrudnieniem”. W turze wykonujecie dwie z czterech akcji: bierzecie kartę ze wspólnego obszaru, zagrywacie kartę pod swoim kociołkiem, dobieracie runy z rezerwy albo odwracacie te, które już macie. Zagranie karty opłacacie runami, a symbole na niej mówią, czy trzeba je odrzucić, czy tylko odwrócić. Większość kart punktuje dopiero w kombinacjach, więc opłaca się dobierać je pod przyszłe połączenia; żetony sierpów pozwalają w dowolnym momencie wymienić odkryte karty jednej z talii.
Rozgrywka kończy się, gdy któryś z graczy zagra jedenastą kartę – wtedy dokańczacie rundę i rozgrywacie jeszcze jedną, „chyba najbardziej emocjonującą”. Werdykt: „gra jest bardzo szybka i może być traktowana jako fillerek”, prosta na tyle, że usiądą do niej i początkujący, i doświadczeni, a do samego końca nie wiadomo, kto uwarzy najlepszą miksturę. „To gra idealna po ciężkim dniu”. Druidem roku została Magdalena Solarz.
- Karnuta recenzja
- Rebel
- gra dla 2-4 graczy
- gra na 25 minut
- żetony run
- filler karciany