Planeta Mepli logo
pobierz magazyn kategorie nasz zespół współpraca kontakt
Planeta Mepli na Facebooku Planeta Mepli na Instagramie Wesprzyj Planetę Mepli na Suppi
Pobierz magazyn / Numer 2/2025

Planeta Mepli 2/2025, strona 41

Najlepsze gry wyścigowe — Cubitos, Rallyman, TURBO, Pole Position

Najlepsze gry wyścigowe

Sezon 2025 w Formule 1 wciąż trwa, więc Marcin Adamczyk zasiadł do gier o rywalizacji na torze: „dźwięk silników, adrenalinę na każdym okrążeniu i strategiczne decyzje podejmowane w ułamku sekundy znajdziemy nie tylko na prawdziwym torze, ale również na planszy”. W zestawieniu cztery tytuły, w których wciela się w kierowców, menedżerów zespołów, a czasem w same bolidy. „Gotowi? Zapnijcie pasy – ruszamy!”

Cubitos. Ryzykowny wyścig przenosi rywalizację do świata sześciościennych kości i opiera się na push your luck oraz dice-buildingu. Runda dzieli się na Fazę Rzutu, w której wszyscy rzucają jednocześnie – można kusić los i przerzucać kości z pustymi ściankami – oraz Fazę Biegu, gdzie trafienia zamieniają się w ruch i zakupy nowych kości. Plusem jest brak przestojów i to, że kostki są mniejsze niż w standardowych grach, więc łatwo mieszczą się w dłoni. Minusem – pudełka na kości, które trzeba samemu złożyć: „są zrobione z dość cienkiego kartonu, przez co gniotą się gdy zamykamy pudełko gry”. Planszetki graczy z powlekanego lakierem kartonu ślizgają się po stole. Dla 2–4 osób od 10 lat, 30–60 minut.

Rallyman: DIRT (wyd. Czacha Games) to trasa układana z kafelków i kokpit z kośćmi: sześć do przyspieszania i zwalniania, dwie do utrzymania prędkości, jedna do hamowania. Przed każdym zakrętem decydujecie, czy rzucać kośćmi po kolei, czy wszystkimi naraz – ryzykując wypadnięcie z toru, ale zdobywając żetony sekund, którymi można potem zabezpieczać rzuty. Recenzentowi „brakuje tylko większej interakcji na torze z innymi zawodnikami i sytuacji, gdzie będziemy mogli wyprzedzać”; wyraźnie czuć tu „klimat samotnej jazdy”, więc pod tym względem lepiej wypada wcześniejszy Rallyman: GT. Dla 1–6 graczy od 14 lat, 45–60 minut.

TURBO od Rebela rezygnuje z kości: bolidami z klimatu lat 60. sterujecie kartami, a główną mechaniką jest deckbuilding. Liczba kart, które musicie zagrać, zależy od biegu, a nadmiar kart w ręce „działa jak blokada: trzeba je odrzucić schładzając silnik”. Zasady są proste i intuicyjne, ale „osoby oczekujące realistycznego wyścigu z poczuciem prędkości i minimalną losowością mogą się rozczarować”. Pole Position od Do It Games idzie w przeciwną stronę – to zaawansowana strategia z kwalifikacjami, pit stopami, DRS, żółtymi flagami, zużyciem opon i systemem stresu kierowcy, „która zawiera bardzo wiele szczegółowych zasad, co może przytłoczyć nowych graczy”. Gra nie wyszła po polsku, ale jest niezależna językowo.

Czytaj od strony 41 Pobierz PDF
  • Recenzje
  • gry wyścigowe planszowe
  • Rallyman DIRT recenzja
  • Cubitos Ryzykowny wyścig
  • Pole Position gra o Formule 1
  • TURBO Rebel
← Poprzedni artykuł Instrukcja obsługi instrukcji Następny artykuł → Uratuj dinozaury!
Okładka Planeta Mepli 2/2025

Pozostałe w numerze

  1. s. 5 Z życia redakcji
  2. s. 8 Premiery
  3. s. 12 Planszówkowe wydarzenia – sierpień 2025
  4. s. 14 Spiel des Jahres!
  5. s. 16 W poszukiwaniu zaginionych elfów
  6. s. 20 Jak stopniowo wtajemniczać znajomych w świat planszówek?
  7. s. 23 TOP 25
  8. s. 28 TOP 7
  9. s. 30 Rój
  10. s. 32 Worms
  11. s. 35 Magnetic
  12. s. 37 Instrukcja obsługi instrukcji
  13. s. 48 Uratuj dinozaury!
  14. s. 50 Podstawy RPG
  15. s. 56 Fani Gier
  16. s. 58 Planszoopowiadanie
  17. s. 60 Geekowy horoskop

© 2025–2026 Planeta Mepli

Polityka cookies

Cookies na Planecie Mepli

Używamy cookies niezbędnych do działania strony, a za Twoją zgodą także statystycznych (Google Analytics), żeby wiedzieć, co czytacie najchętniej. Zgodę zmienisz w każdej chwili — szczegóły w polityce cookies.