Planeta Mepli logo
pobierz magazyn kategorie nasz zespół współpraca kontakt
Planeta Mepli na Facebooku Planeta Mepli na Instagramie Wesprzyj Planetę Mepli na Suppi
Pobierz magazyn / Numer 2/2025

Planeta Mepli 2/2025, strona 20

Jak wprowadzić znajomych w świat planszówek

Poradnik dla graczy-wyjadaczy

„Po ostatniej rozgrywce w Seti naszła mnie myśl, że ta gra zwyciężyłaby u mnie w dwóch rankingach: na najlepszy tytuł roku 2025 i na najgorszy tytuł na zapoznanie się z planszówkami” – tak Paulina Miodyńska zaczyna poradnik dla graczy-wyjadaczy, którzy mają już dość trybu solo i chcą zaprosić znajomych na pierwsze spotkanie przy grach. Mnogość wyborów, rozbudowana ikonografia i cierpliwe czekanie, aż wszyscy wykonają ruchy, to dla doświadczonych graczy przyjemność, a laika mogą przerosnąć.

Pierwsza rada jest najbardziej praktyczna: dopasuj gry do zainteresowań uczestników. „Kociarze chętniej zagrają w Calico, a amatorzy kolejnictwa – we Wsiąść do Pociągu”, dla lubiących zagadki logiczne lepszy będzie Azul, a dla kreatywnych Dixit. Druga dotyczy różnorodności mechanik: kooperacje w stylu serii Pandemic zdejmują z nowicjusza lęk, że zepsuje innym rozgrywkę, bo wszyscy dążą do jednego celu i mogą się naradzać. Podobnie działają gry na jednej planszy – Brzdęk – albo takie, w których gracze sami ją budują, jak „nieśmiertelne Carcassonne”. Warto też mieć dwa-trzy fillery: Tajniacy, Dobble, Buła czy Pizza, Kot, Ser, Koza – „nie będą to rozgrywki, które będziesz wspominać z nostalgią, ale świetnie potrafią rozruszać grupę”.

Osobna sekcja dotyczy tłumaczenia zasad. „Umówmy się: żadna instrukcja nie dostanie Nobla z literatury” – więc wyjaśniaj własnymi słowami, zacznij od elementu fabularnego (nurkowie walczący o tlen w Deep Sea Adventure, przywódcy antycznej cywilizacji w 7 Cudach Świata) i zamiast recytować wszystko na jednym oddechu, powiedz z grubsza, jaki jest cel, a potem rozegrajcie rundę testową. Ramka wylicza cechy dobrej gry na start: krótki czas rozgrywki, łatwe zasady, minimalny downtime, dużo interakcji i ciekawy klimat.

Najuczciwsza jest ostatnia część: nie każdy od razu złapie planszówkowego bakcyla, „ba, nie każdy złapie takiego bakcyla w ogóle”. Jeśli znajomi bawią się „jak fani death metalu na koncercie disco-polo”, autorka radzi uszanować ich wybór i nie przekonywać do kolejnych tytułów. Celem pierwszego spotkania nie jest zaprezentowanie całej kolekcji, ale zarażenie innych entuzjazmem – aż kiedyś rozłożycie Twilight Imperium i usłyszycie piski aprobaty.

Czytaj od strony 20 Pobierz PDF
  • Zestawienia
  • Poradniki
  • jak wprowadzić znajomych w świat planszówek
  • pierwsza gra planszowa dla nowicjuszy
  • jak tłumaczyć zasady gry
  • gry na start
  • gry imprezowe filler
← Poprzedni artykuł W poszukiwaniu zaginionych elfów Następny artykuł → TOP 25
Okładka Planeta Mepli 2/2025

Pozostałe w numerze

  1. s. 5 Z życia redakcji
  2. s. 8 Premiery
  3. s. 12 Planszówkowe wydarzenia – sierpień 2025
  4. s. 14 Spiel des Jahres!
  5. s. 16 W poszukiwaniu zaginionych elfów
  6. s. 23 TOP 25
  7. s. 28 TOP 7
  8. s. 30 Rój
  9. s. 32 Worms
  10. s. 35 Magnetic
  11. s. 37 Instrukcja obsługi instrukcji
  12. s. 41 Adrenalina na planszy
  13. s. 48 Uratuj dinozaury!
  14. s. 50 Podstawy RPG
  15. s. 56 Fani Gier
  16. s. 58 Planszoopowiadanie
  17. s. 60 Geekowy horoskop

© 2025–2026 Planeta Mepli

Polityka cookies

Cookies na Planecie Mepli

Używamy cookies niezbędnych do działania strony, a za Twoją zgodą także statystycznych (Google Analytics), żeby wiedzieć, co czytacie najchętniej. Zgodę zmienisz w każdej chwili — szczegóły w polityce cookies.