Planeta Mepli logo
pobierz magazyn kategorie nasz zespół współpraca kontakt
Planeta Mepli na Facebooku Planeta Mepli na Instagramie Wesprzyj Planetę Mepli na Suppi
Pobierz magazyn / Numer 2/2025

Planeta Mepli 2/2025, strona 16

W poszukiwaniu zaginionych elfów — opowiadanie fantasy

Część 1. Dwerlin

Pierwsza część opowiadania fantasy, która w tym numerze pełni podwójną rolę: jest prozą do przeczytania na wakacjach i zadaniem konkursowym. Zaczyna się od bijatyki – „drzwi otworzyły się gwałtownie pod ciężarem upadającego Dwerlina i brodacz wyturlał się na ulicę prosto przed nadchodzące kobiety”. Krasnolud dopiero co przegrał starcie z magiem Ulfrykiem i gromadą podpitych ludzi, a pomocną dłoń wyciąga do niego półorczyca większa niż jego własna ręka.

Dwerlinowi udaje się jeszcze odebrać swój topór i wymamrotać kilka niepochlebnych słów o strażach, ale drogę zastępuje mu drobna, ruda elfka: „to będziesz ty” – oświadcza z miłym uśmiechem, rzuca karczmarzowi kilka monet za zamieszanie i dotyka złotego medalionu na szyi. „Idziesz z nami”. Krasnolud protestuje, po czym ląduje w powietrzu, bo wokół elfki rozpościera się delikatnie połyskująca turkusem magia – „wojownik nie powinien obawiać się niczego, ale magia i spadanie stanowczo przekraczały jego wytrzymałość”.

Drużyna, która go porwała, to Anaelli – elfka z kompasem, którego wskazówka nie wskazuje północy – półorczyca wojowniczka Nigga z trzema szramami na policzku i złamanym kłem oraz wytatuowany Vermer, Czerwony Mag z Thay, z mruczącym pupilem Asem na kolanach. W Zapomnianym Lesie Anaelli tłumaczy Dwerlinowi, po co jest im potrzebny: w jej klanie od lat krążyła przepowiednia o zniknięciu wszystkich elfów i o tym, że przetrwa tylko jedna z nich, a ocalała elfka spotka drużynę, która pomoże jej odnaleźć i uratować klan. Brakuje w niej jeszcze sprytnego złodziejaszka, mistrza kart.

Część pierwsza kończy się w wieży, którą magowie stawiają w środku lasu w kilka chwil, przy okrągłym stole z marmurowym blatem, gdy Anaelli rozkłada mapę, kładzie na niej medalion i wskazówka kompasu zaczyna wirować – „aż zatrzymała się na…”. I to jest cały pomysł konkursu: czytelnicy mieli dokończyć przygodę, najlepsze zakończenie redakcja obiecała opublikować, a autor zwycięskiego tekstu otrzymał scenariusz przygody The Goddess and the Fox ufundowany przez wydawnictwo Dragonshorn Studios. Konkurs trwał od 1 do 31 sierpnia 2025 roku.

Czytaj od strony 16 Pobierz PDF
  • Rozrywka
  • opowiadanie fantasy W poszukiwaniu zaginionych elfów
  • konkurs literacki dla czytelników
  • Dragonshorn Studios
  • The Goddess and the Fox
  • Dwerlin krasnolud
← Poprzedni artykuł Spiel des Jahres! Następny artykuł → Jak stopniowo wtajemniczać znajomych w świat planszówek?
Okładka Planeta Mepli 2/2025

Pozostałe w numerze

  1. s. 5 Z życia redakcji
  2. s. 8 Premiery
  3. s. 12 Planszówkowe wydarzenia – sierpień 2025
  4. s. 14 Spiel des Jahres!
  5. s. 20 Jak stopniowo wtajemniczać znajomych w świat planszówek?
  6. s. 23 TOP 25
  7. s. 28 TOP 7
  8. s. 30 Rój
  9. s. 32 Worms
  10. s. 35 Magnetic
  11. s. 37 Instrukcja obsługi instrukcji
  12. s. 41 Adrenalina na planszy
  13. s. 48 Uratuj dinozaury!
  14. s. 50 Podstawy RPG
  15. s. 56 Fani Gier
  16. s. 58 Planszoopowiadanie
  17. s. 60 Geekowy horoskop

© 2025–2026 Planeta Mepli

Polityka cookies

Cookies na Planecie Mepli

Używamy cookies niezbędnych do działania strony, a za Twoją zgodą także statystycznych (Google Analytics), żeby wiedzieć, co czytacie najchętniej. Zgodę zmienisz w każdej chwili — szczegóły w polityce cookies.