Planeta Mepli logo
pobierz magazyn kategorie nasz zespół współpraca kontakt
Planeta Mepli na Facebooku Planeta Mepli na Instagramie Wesprzyj Planetę Mepli na Suppi
Pobierz magazyn / Numer 1/2025

Planeta Mepli 1/2025, strona 24

Wiatrakowo — recenzja eurogry Red Square Games

Tulipany, wiatraki i rondel

„Holenderskie pejzaże, kojący wiatr poruszający łopatami wiatraków i kolorowe pola tulipanów” – tak Paweł Podgórski wprowadza w Wiatrakowo, grę Daniego Garcii, autora Barcelony i Daitoshi. Tym razem Hiszpan serwuje raczej lekką eurogrę dla graczy rodzinnych i początkujących: Red Square Games, 1–4 osoby, wiek 14+, na pudełku 45–90 minut, a w praktyce 40–60 w pełnym składzie. Recenzent od razu stawia pytanie, na które odpowiada przez cały tekst: „Czy koło akcji faktycznie robi robotę, czy to tylko zbędny bajer?”.

Głównym mechanizmem jest klasyczny rondel. W zależności od prędkości wody przekręcasz swoją planszetkę wiatraka o jedno, dwa lub trzy pola i wykonujesz wskazaną akcję – ale im szybciej się przesuwasz, tym bliżej do zakończenia gry. Za każdym razem, gdy czerwona szprycha koła zrówna się z czerwoną strzałką, przesuwasz się na torze kalendarza i zgarniasz nagrody; gdy ktokolwiek dotrze do pola nr IV, wywołany zostaje koniec partii. „Co ważne, to my poniekąd decydujemy, kiedy gra się skończy” – i to, zdaniem autora, jeden z aspektów Wiatrakowa, który lubi najbardziej.

Punktuje się na kilku ścieżkach naraz. Tulipany sadzi się na własnej planszetce, dopasowując kolory w rzędach i kolumnach – warto zacząć szybko zapełniać grządkę, bo w konkretnych miejscach dostaje się bonusy i „można tutaj wykręcić fajne kombosiki”. Wiatraki zdejmowane z planszetki i stawiane na planszy dają bonusy z przyległych pól i spory zastrzyk punktów na koniec. Obok tego maksymalnie czterech pomocników, cztery miejsca na kontrakty, wspólny cel zwany Zachcianką Królowej oraz handel morski – „nie jest to skomplikowana giełda, ale funkcjonalne narzędzie”.

Wykonanie recenzent chwali: czytelna plansza, świetnie zaprojektowana planszetka wiatraka, intuitywna ikonografia i klarowna instrukcja, po której „już po pierwszej lekturze można spokojnie siadać do stołu”. Gorzej wypadają kartonowe tulipany – „dużo lepiej prezentowałyby się drewniane elementy” – a brak dwuwarstwowych planszetek sprawia, że żetony leżą luzem i „bardzo łatwo rozwalić całą konstrukcję”. Minusem są też ograniczone możliwości kombosów i minimalna interakcja. Podsumowanie jest uczciwe: świetny gateway, ale „jeśli celujesz w gry na miarę Brass: Birmingham czy Nucleum, Wiatrakowo będzie dla Ciebie tylko ładnym przystankiem”. Tulipany sadził Paweł Podgórski.

Czytaj od strony 24 Pobierz PDF
  • Recenzje
  • Wiatrakowo recenzja
  • Red Square Games
  • Dani Garcia
  • gra dla 1-4 graczy
  • rondel akcji
← Poprzedni artykuł BLAST Następny artykuł → Chapanka
Okładka Planeta Mepli 1/2025

Pozostałe w numerze

  1. s. 6 Z życia redakcji
  2. s. 8 4X
  3. s. 18 Premiery
  4. s. 21 Planszówkowe wydarzenia – lipiec 2025
  5. s. 23 BLAST
  6. s. 27 Chapanka
  7. s. 30 Spacer po Burano
  8. s. 32 Siatkarskie Kości
  9. s. 34 Bagh Chal
  10. s. 36 Pełny kurnik
  11. s. 38 Crowdfunding
  12. s. 45 Heks
  13. s. 48 Czym jest RPG?
  14. s. 50 Planszoopowiadanie
  15. s. 52 Ciekawostki
  16. s. 53 Board Game Week
  17. s. 56 Geekowy horoskop

© 2025–2026 Planeta Mepli

Polityka cookies

Cookies na Planecie Mepli

Używamy cookies niezbędnych do działania strony, a za Twoją zgodą także statystycznych (Google Analytics), żeby wiedzieć, co czytacie najchętniej. Zgodę zmienisz w każdej chwili — szczegóły w polityce cookies.