Planeta Mepli 1/2025, strona 38
Crowdfunding — wywiad z Franciszkiem Kwoczyńskim
Wywiad z Franciszkiem Kwoczyńskim
„Crowdfunding? Ale jak?” – Bartek Smaś rozmawia z Franciszkiem Kwoczyńskim, autorem gry Prześladowani: Kraków, w trakcie jego pierwszej kampanii crowdfundingowej. Wywiad przeprowadzono w maju 2025 roku, na trzy tygodnie przed zakończeniem zbiórki, a redakcja dopisała później to, czego rozmówcy jeszcze nie wiedzieli: kampania zakończyła się sukcesem, zbierając blisko 53 tysiące złotych, czyli 140% planowanego celu.
Sama gra to „prosta gra survivalowa, która cechuje się niskim progiem wejścia, ale nie tak łatwą drogą do zwycięstwa – w duchu zasady »easy to play, hard to master«”. Założeniem było zrobienie tytułu, w którym każdy znajdzie coś dla siebie, a początkujący dostanie zachętę do wejścia w hobby. Dla wyjadaczy przygotowano narastające poziomy trudności – „na każdym etapie tak zwana »kołderka« robi się coraz krótsza”. Początkowo miała być wyłącznie kooperacyjna; tryb rywalizacyjny dopisano później i wciąż jest dopracowywany.
Najwięcej konkretów dotyczy prowadzenia zbiórki. Gamefound wybrano za radą Lwa Sołowieja, który wskazał trzy argumenty: polska firma, platforma lepiej przystosowana do gier planszowych niż Kickstarter i przypisany każdej kampanii opiekun wspierający twórcę od strony techniczno-organizacyjnej. Cel wynosił 37,5 tysiąca złotych – kwota celowo realistyczna, a nie zaniżona pod plakietkę „Funded in 2 minutes”. W pierwszych 48 godzinach zebrano 15 tysięcy, „potem jednak zbiórka przyhamowała, więc musieliśmy reagować dynamicznie”. Kwoczyński przyznaje wprost, że problemem okazały się błędy w kampanii, poprawiane na bieżąco, i że komentarze traktuje bardzo emocjonalnie – „na pewno nie jest to dla mnie najzdrowsze, ale tak już mam”. Płatne narzędzie AdFound odpada, gdy nie ma się budżetu, a i tak wymaga minimum 500 obserwujących na platformie.
Reszta rozmowy to praktyka: ilustracje Sylwii Niemczyk, a od listopada grafiki, design i paleta kolorystyczna w rękach Oli poznanej na ALEgramy; społecznościowe stretch goale z oznaczonym autorem pomysłu i „tryb niemożliwy” wydzielony jako dodatek; konwenty jako baza budowania społeczności, bo „znaczną część naszych wspierających znam z imienia, nazwiska i… uścisku dłoni”; czerwiec 2026 jako „dosyć bezpieczny termin” dostawy. Najlepsza ciekawostka: pierwotną tematyką Prześladowanych było dziesięć plag egipskich – „teraz pluję sobie w brodę, że z tego zrezygnowaliśmy”. Rada dla następnych: „Ucz się na błędach innych”.
- Prześladowani Kraków crowdfunding
- Franciszek Kwoczyński
- kampania na Gamefound
- polski autor gier
- stretch goale