Planeta Mepli 5/2026 · s. 71
Szaber w RPG — jak wyjść z niezdrowego zbieractwa
Czyli o niezdrowym zbieractwie
W pierwszej części Adam Ponikiewski przyglądał się anatomii szabru jako zjawiska systemowego. Teraz pora zasiąść przy stole po stronie gracza: „bo choć to Mistrz Gry buduje świat, to właśnie my, gracze, decydujemy o tym, czy nasza przygoda będzie epicką…