Planeta Mepli logo
pobierz magazyn kategorie nasz zespół współpraca kontakt
Planeta Mepli na Facebooku Planeta Mepli na Instagramie Wesprzyj Planetę Mepli na Suppi
Pobierz magazyn / Numer 3/2025

Planeta Mepli 3/2025, strona 58

RPG jako terapia — co mówią badania naukowe

Co mówią badania

Marta Choińska-Młynarczyk pisała dotąd o grach fabularnych głównie jako o sposobie na spędzenie czasu z przyjaciółmi. Teraz rozwija wątek, który zapowiedziała w poprzednim numerze, i sięga po argumenty naukowe – z bibliografią czterech pozycji, od Frontiers in Psychiatry przez Monitor on Psychology po Journal of Creativity in Mental Health. Punkt wyjścia: „mimo poglądu wielu rodziców, że gry nie mają żadnych wartości, naukowcy są zgodni, że mogą mieć one pozytywny wpływ zarówno na młodych ludzi, jak i dorosłych”. Kontekst jest poważny – ponad 10% dzieci i młodzieży na świecie ma problemy ze zdrowiem psychicznym, a przegląd literatury pokazuje, że gry mogą służyć zarówno jako narzędzie lecznicze, jak i profilaktyczne, z efektami porównywalnymi lub czasem większymi od innych interwencji w tej samej grupie wiekowej.

Najciekawszy jest opis samej terapeutycznej sesji, bo różni się od zwykłej rozgrywki w kilku konkretnych punktach. Mistrzem Gry zostaje terapeuta specjalizujący się w rozgrywkach prowadzących do określonych celów, uczestnikami są pacjenci – zazwyczaj od czterech do sześciu osób – a cała kampania może trwać kilka tygodni lub miesięcy, zależnie od potrzeb grupy. Terapeuta prowadzi narrację, pacjenci podejmują decyzje, a każde spotkanie kończy krótkie podsumowanie. Celem nie jest sama rozgrywka, ale wyposażenie uczestników w narzędzia, których użyją w realnym życiu.

Artykuł wylicza cele, jakie da się w ten sposób osiągnąć: zwiększenie poczucia własnej wartości, rozwinięcie nowych cech (np. odwagi u bojaźliwej osoby), poprawę relacji międzyludzkich i pracy w grupie, uważność i radzenie sobie z napięciem, uporanie się z traumatycznymi wydarzeniami i pokonanie fobii, umiejętność stawiania granic, zmianę przekonań ugruntowanych w dzieciństwie oraz redukcję codziennych obaw. Osobny mechanizm opisuje śródtytuł „To nie ja, to moja postać” – po porażce samopoczucie spada mniej, bo „wina” spada na postać, co emocjonalnie jest łatwiejsze do zaakceptowania niż realne niepowodzenie.

Dwa wątki wyróżniają się szczególnie. Pierwszy to bariera przed terapią: u wielu osób wpływy rodzinne, społeczne czy kulturowe ukształtowały przekonanie, że wizyta u psychoterapeuty nie jest właściwa – a coś innowacyjnego jak RPG może tę barierę przełamać. Do tego dochodzi przywiązanie do drużyny: w klasycznej terapii grupowej łatwo pomyśleć „Jeśli dziś nie przyjdę, nikt nie zauważy”, a na sesji nieobecność jednej osoby nie ujdzie uwadze reszty. Drugi to porównanie do symulatora, sformułowane przez dr Jareda N. Kilmera: „Gry fabularne są w zasadzie symulatorami. Obserwujesz innych ludzi, reagujesz na bodźce i podejmujesz działania w znacznie szybszym tempie niż w prawdziwym życiu”. Autorka nie obiecuje przy tym cudów – jeśli ktoś postrzega taką formę terapii jako dziecinną, znaczących korzyści nie przyniesie. Osobno wraca temat Dungeons and Dragons, systemu z długą historią związaną ze zdrowiem psychicznym, „niestety czasami również w negatywnym kontekście – ale o tym w kolejnym artykule”.

Czytaj od strony 58 Pobierz PDF
  • RPG
  • RPG jako terapia
  • terapeutyczne gry fabularne
  • Dungeons and Dragons terapia
  • badania naukowe nad grami
  • terapia grupowa
← Poprzedni artykuł Planszówkowe puzzle Następny artykuł → Notatki
Okładka Planeta Mepli 3/2025

Pozostałe w numerze

  1. s. 6 Z życia redakcji
  2. s. 8 Premiery
  3. s. 11 Planszówkowe wydarzenia – wrzesień 2025
  4. s. 14 Planszówki pod okiem Smoka Wawelskiego
  5. s. 16 Planszówkowy duch
  6. s. 19 Dni Fantastyki 2025
  7. s. 21 Mesos
  8. s. 24 Pierwsza osada
  9. s. 26 Nieświadomy Umysł
  10. s. 30 Prototypy
  11. s. 42 30 gier
  12. s. 50 Planszówkowe puzzle
  13. s. 62 Notatki
  14. s. 66 Znajdź pluszaka
  15. s. 69 Z popiołu
  16. s. 70 Geekowy horoskop

© 2025–2026 Planeta Mepli

Polityka cookies

Cookies na Planecie Mepli

Używamy cookies niezbędnych do działania strony, a za Twoją zgodą także statystycznych (Google Analytics), żeby wiedzieć, co czytacie najchętniej. Zgodę zmienisz w każdej chwili — szczegóły w polityce cookies.