Planeta Mepli logo
pobierz magazyn kategorie nasz zespół współpraca kontakt
Planeta Mepli na Facebooku Planeta Mepli na Instagramie Wesprzyj Planetę Mepli na Suppi
Pobierz magazyn / Numer 10/2026

Planeta Mepli 10/2026, strona 49

Koty z Kioto — recenzja karcianki Muduko

Kocie przechadzki po mieście

Punktem wyjścia jest maneki-neko – popularne w Japonii figurki kotów machających łapką, które mają przynosić szczęście. Nocne wędrówki tych indywidualistów stały się motywem Kotów z Kioto, najnowszej gry wydawnictwa Muduko. To karcianka zamknięta w niewielkim pudełku, w którym mieści się instrukcja i aż 110 kart: 81 kart akcji, 20 kart specjalnych i karta pierwszego gracza.

Zasady są krótkie. W swojej turze dobieracie trzy zakryte karty, odkrywacie je po kolei i rozdajecie – po jednej każdej osobie przy stole. Każdy kładzie otrzymaną kartę przed sobą, kolejne dokładając po prawej i tworząc rząd. Po każdej turze podlicza się punkty, a gdy ktoś uzbiera 13, runda się kończy i pechowiec odrzuca wszystkie swoje karty. Pozostali zachowują karty z dzwoneczkami, a gra kończy się, gdy ktoś zbierze trzynaście dzwoneczków.

Całą sól robią karty specjalne. Jeden z kotków „pozwala zebrać nawet 18 punktów”, inny usuwa ostatnią kartę dodaną do rzędu, a jeszcze inny działa jak tarcza. Rada recenzentki brzmi: „trzymaj kartę-tarczę w pogotowiu, nie zagrywaj jej od razu, bo może Ci pomóc spaść na cztery łapy w późniejszym etapie gry”.

Jedna uwaga pada wprost: deklarowane przez wydawcę pół godziny to spore przeszacowanie. Po kilkunastu partiach okazuje się, że rozgrywkę da się skończyć nawet w pięć minut – w jednej przeciwnik zebrał 13 punktów w trzech ruchach. Taka losowość jednych bawi, innych może frustrować. Werdykt mimo to jest ciepły: proste zasady, przeurocze ilustracje i doza negatywnej interakcji. Miautastyczne przygody przeżywała Monika Stachniuk.

Czytaj od strony 49 Pobierz PDF
  • Recenzje
  • Koty z Kioto recenzja
  • Muduko
  • gra karciana rodzinna
  • gra dla 2-5 graczy
  • negatywna interakcja
← Poprzedni artykuł Orbita Następny artykuł → Za Górną Knieję!
Okładka Planeta Mepli 10/2026

Pozostałe w numerze

  1. s. 11 Planszówkowe wydarzenia – październik 2026
  2. s. 13 Premiery i zapowiedzi miesiąca
  3. s. 17 Polecajki na Halloween
  4. s. 21 Planszówki w Spodku
  5. s. 24 Planszówki Johnny'ego i Mateusza
  6. s. 30 Noc w zoo
  7. s. 36 Rafa
  8. s. 40 Revenant cz. II
  9. s. 46 Orbita
  10. s. 51 Za Górną Knieję!
  11. s. 59 Nie zawsze chodzi o zwycięstwo

© 2025–2026 Planeta Mepli

Polityka cookies

Cookies na Planecie Mepli

Używamy cookies niezbędnych do działania strony, a za Twoją zgodą także statystycznych (Google Analytics), żeby wiedzieć, co czytacie najchętniej. Zgodę zmienisz w każdej chwili — szczegóły w polityce cookies.