Planeta Mepli 8/2026
Drodzy planszówkowi maniacy,
wakacje na półmetku, ale sezon na planszówki trwa nie tylko przez te dwa miesiące. Dlatego z przyjemnością oddajemy w Wasze ręce kolejny numer „Planety Mepli”, w którym – jak zawsze – przygotowaliśmy dla Was mieszankę recenzji, publicystyki oraz materiałów ze świata RPG. Niezależnie od tego, czy szukacie nowego tytułu na rodzinne spotkanie, czy czegoś cięższego, z naszym magazynem znajdziecie tu coś dla siebie.
W tym wydaniu przedstawiamy Wam grę Pilgrims. Osobliwe wędrówki, w której wraz z towarzyszami podróży będziecie przemierzali szlaki w poszukiwaniu przygód. Przyglądamy się także Żywiołom, dynamicznej grze karcianej, w której rozwijacie potęgę sił natury, przeprowadzacie ich ewolucję i próbujecie jako pierwsi okiełznać dwa żywioły – nieustannie przeszkadzając przy tym rywalom.
Na naszym stole zagościł również Tydzień Jaskiniowca – pełna humoru gra rodzinna, w której codzienne życie prehistorycznej rodziny zamienia się w serię zabawnych wyzwań i nieoczekiwanych wydarzeń. Z kolei Kunszt pozwala wcielić się w mistrzów rzemiosła, planujących swoje działania tak, by tworzyć coraz doskonalsze dzieła i jak najlepiej wykorzystać dostępne możliwości. To kolejny dowód na to, że nawet proste zasady mogą skrywać satysfakcjonującą głębię rozgrywki.
W części publicystycznej przybliżamy jedną z najbardziej rozpoznawalnych mechanik współczesnych planszówek – draft. Wyjaśniamy, na czym polega wybieranie kart lub elementów z przekazywanej puli, dlaczego mechanika ta od lat cieszy się ogromną popularnością i w jaki sposób wpływa na planowanie oraz interakcję między graczami.
Kontynuujemy również naszą podróż po planszówkowych miejscach w Polsce. Tym razem przedstawiamy Planszownię – klub działający przy Żoliborskim Domu Kultury w Warszawie. To miejsce, które od lat integruje lokalną społeczność graczy, organizując otwarte spotkania i zachęcając zarówno początkujących, jak i doświadczonych planszówkowiczów do wspólnego grania.
Miłośników gier fabularnych zabieramy do ponurego świata Never Going Home: Bez Powrotu – niezwykłego systemu RPG osadzonego w realiach I wojny światowej, gdzie historyczne wydarzenia przeplatają się z horrorem i zjawiskami nadprzyrodzonymi. Przyglądamy się podręcznikowi, jego klimatowi oraz temu, co wyróżnia go na tle innych systemów fabularnych.
Końcówka wakacji to doskonały moment, by sięgnąć po gry, które łatwo wytłumaczyć rodzinie czy znajomym. Dlatego przygotowaliśmy zestawienie gier z niskim progiem wejścia – prostych do nauczenia, przystępnych dla nowych graczy i świetnie sprawdzających się podczas rodzinnych spotkań, urlopów czy weekendowych wyjazdów.
Jak zawsze nie zabrakło również naszych stałych działów. Czekają na Was Geekowy horoskop na sierpień, przegląd najciekawszych planszówkowych premier, a najmłodsi czytelnicy tradycyjnie znajdą kolorowankę.
Mamy nadzieję, że ósmy numer będzie dla Was doskonałym towarzyszem na dalszą część wakacji i zachęci do odkrycia kolejnych gier-perełek. Dziękujemy, że niezmiennie jesteście z nami i życzymy wielu udanych partii – niezależnie od tego, czy gracie przy domowym stole, na działce, czy w podróży.
Miłej lektury i do zobaczenia przy stole!